A Kingdom Come Deliverance sosem tudná legyőzni az Assassin's Creedet

Legalábbis a fejlesztők szerint egy dologban biztos nem tudják felvenni a versenyt a legnagyobb franchise-okkal.

A Kingdom Come: Deliverance 2 tipikusan az a játék, amire ránézel, és elsőre azt fogalmazódik meg benned, hogy ez biztos brutális költségvetésből készült. Hatalmas világ, részletes rendszerek, komplex túlélőmechanikák, realista harc, történelmi hitelesség. Aztán akkor itt a hidegzuhany, a Warhorse Studios büdzséje még csak meg sem közelíti az olyan óriásokat, mint az Assassin’s Creed Shadows vagy a Dragon Age: The Veilguard. És pontosan itt válik érdekessé a történet. Mert a Warhorse nem próbált „Ubisoftot játszani” kisebb pénzből. Nem akarták ugyanazt a formulát lemásolni kevesebb erőforrással, inkább átírták a szabálykönyvet. Olyan RPG-t csináltak, ami elsőre hardcore-nak tűnik, valójában viszont egy tudatosan megtervezett, jutalmazó és meglepően befogadható történelmi játék lett – már akinek persze.

Borítókép: Steam