Szám szerint ez a negyedik, és eddigi legnagyobb Mafia: The Old Country javítás, amit a Hangar 13 szállít. Szerintem alapból sem volt gond a játékkal, én legalábbis alig futottam bugba, de most biztosan még jobb lett: az új patch mind a játékmenetet, mind a grafikát, mind a felhasználói felületet, mind a hangokat, sőt még az animációkat is érinti. Lássuk a fontosabb javításokat!

Játékmenet:

  • a társaink most már biztosan végrehajtják a tőlük várt akciót
  • a 3. fejezetben már nem szükséges földre vinni egy bizonyos őrt a cél teljesítéséhez
  • kevesebb láthatatlan falba ütközünk majd
  • nem lesznek hiányzó/rosszul elhelyezett fedezékek
  • fejlettebb ellenfél-AI: időzítés, útvonal-keresés, viselkedés
  • fejlettebb társ és semleges NPC AI: útvonal-keresés, animáció, viselkedés

Látvány:

  • felskálázás esetén előfordulhattak ghosting problémák az átvezetők alatt, már nem fognak
  • vizuális fejlesztések az átvezetőkön ultrawide monitorokon
  • az átvezetőkben a haj-fizikán is fazoníroztak (értitek, hehe)
  • átvezetők megvilágítása, VFX-e, tárgyak felbukkanása és egymásba lógása is javítva

Felhasználói felület:

  •  a főmenü most már nem vált vissza, ha új játékot indítunk
  • kontextuális HUD fejlesztések (ezek azok a HUD-feliratok, melyek csak bizonyos helyzetekben jelennek meg, pl. egy zárhoz érve, stb.)
  • esetlegesen hiányzó feliratok most már meg fognak jelenni

Ezeken kívül a hiányzó/rossz helyen megszólaló hangokat is javították, valamint az animációkon is fejlesztettek, PS5-ön és Xboxon pedig jobb lett a stabilitás, a Steames verzió esetén pedig már nem fog hirtelen leállni a DLSS Frame Gen, és nem kell újraindítani a játékot.

Örülünk?