A PC-s Skyrim szebb is lesz meg nem is
A Bethesda szerint a Skyrim az összes platformon egyforma lesz, a PC-sek mégis előnyt kovácsolhatnak a DirectX 11 képességeiből. Ennek ellenére a kiadó hangsúlyozza, hogy nagyon nagy különbségek azért nem lesznek. <br />
"Felhúzható lesz, amennyire az elvárható. Vannak olyan apróságok, melyeket minden játékunkban elérhetővé teszünk PC-re. A textúrák mérete például akkora lehet, amekkorát csak akarsz, és egyértelmű, hogy a felbontás is emelhető lesz. Ennek ellenére azonban a látvány ugyanolyan marad, mert míg PC-n közel ülsz a képernyőhöz, konzolon általában jóval távolabbról nézed. Ami a DirectX 11-et illeti, lesznek előnyei, főleg a teljesítmény tekintetében. Azt leszámítva viszont egy csomó olyan dolgot is tud, amit egyelőre nem kívánunk kiaknázni."
Magyarán a játék szebb lesz, mint konzolon, de a PC-k igazi izomerejét nem fogja kihasználni. Mostanában egyébként egyre több csalódás éri a PC-s tábort a fejlett technológiák hanyagolása miatt, elég csak a Crysis 2-re gondolni, ugyebár...