Ne csak béreld, amit megvettél! Végre törvénnyel védené a digitális játékok birtokjogát egy képviselő

Ritchie Torres helyesen úgy gondolja, hogy ha kifizettél egy játékot, annak nem lenne szabad eltűnnie a kezeid közül, amikor a kiadó lekapcsolja a szervereket.

Gondoltatok már arra, hogy mennyire csalóka a "Vásárlás" gomb ígérete? Elég egyértelműnek tűnik az egész, egészen addig, amíg ki nem derül, hogy a pénzünkért valójában egy visszavonható hozzáférési engedélyt kaptunk, nem pedig a játék birtoklásának a jogát. Ezen változtatna Ritchie Torres, New York-i demokrata képviselő, aki október 15-én bejelentette a Power To The Players Act benyújtására vonatkozó tervét. A kezdeményezés az amerikai Szövetségi Kereskedelmi Bizottságot, az FTC-t bízná meg a megvásárolt videojátékok birtoklását és használatát védő szabályok kidolgozásával. Torres megfogalmazása szerint amit egy cég a szerverek lekapcsolásával elvehet, az nem vásárlás, hanem "eladásnak álcázott bérlés". Nehéz lenne ennél rövidebben összefoglalni, miért bosszantja ennyire a játékosokat a digitális vásárlások körüli bizonytalanság.

A képviselő közleménye alapján a vásárlók nem pusztán később visszavonható hozzáférést kapnának a játékaikhoz: a szabályozás a birtoklás, a játék és a továbbadás, illetve továbbértékesítés lehetőségét is védené – az utóbbi különösen érdekes, hiszen eddig nemigen volt precedens arra, hogy egy online vásárolt videojátékot később úgy továbbárusíthattunk volna, mint egy lemezes példányt. Mindezek mellett az online funkciókkal rendelkező játékokhoz a támogató szerverek leállítása előtt offline módot kellene biztosítani a törvényjavaslat szerint.

Torres az NBA 2K25-öt hozta fel példának, amelyet most október 30-án kivezetnek a digitális boltokból, december 31-én pedig leállítják a szervereit – ezzel a mindössze kétéves kosárlabdás játékban az egyjátékos tartalmak is játszhatatlanná válnak.

Az amerikai döntéshozás minket is érinthetne

A pezsgőbontással azért még várjunk: egy bejelentett amerikai törvénykezdeményezésről beszélünk, nem máris hatályba lépett szabályozásról, és a közleményből az sem derül ki, pontosan hogyan működne a digitális játékok továbbértékesítése, vagy milyen átmeneti szabályok vonatkoznának a már megjelent címekre. Mindenesetre az irány kiváló, és ha minket kérdeztek, bőven lefedi a játékosok legnagyobb aggályait a kizárólagosan digitálisan forgalmazott játékok jövőjét illetően. Habár az FTC hatásköre nyilvánvalóan csak az Egyesült Államokban érvényesülne, az amerikai piac bőségesen van akkora, hogy a jogi változtatások világszerte megváltoztassák a digitálisan forgalmazott játékok utóéletét – és nyilván ebből a kezdeményezésből az EU is sokat tanulhatna.

Borítókép forrása: Depositphotos