Miután a Nintendo után a Microsoft is bejelentette, hogy 80 dolláros árcédulával jelennek meg a nagyobb belsős fejlesztésű címei, egyre nagyobb az esély arra, hogy a 2026. május 26-ra halasztott GTA 6 esetében még ennél is vastagabban fog majd a Take-Two ceruzája – de vajon meglépi a kiadó, hogy 100 dollárt kérjen a Rockstar Games évek óta készülő alkotásáért? Nos, a PlayStation Worldwide Studios korábbi vezetője, Shuhei Josida szerint nem valószínű, hogy ennyibe fog kerülni a Grand Theft Auto-sorozat következő felvonása, ám ő is úgy véli, hogy a sandbox vízválasztó lehet árazás terén.

Az egykori főnök a PlayStation Inside-nak adott interjúban (köszönjük, Game Rant!) értekezett arról, hogy az infláció, valamint a költséges technológiai vívmányok miatt egyáltalán nem meglepő az újabb áremelés, ám nem tartja valószínűleg, hogy a GTA 6-ért száz dollárt kellene fizetnünk, mivel szerinte „meg kell találni az egyensúlyt a gyártási költségek és a játékok ára között”. Példaként az év legnagyobb meglepetésjátékát, a minden téren taroló Clair Obscur: Expedition 33-t hozta fel, amit egy kis csapat rakott össze, és csupán 49,99 dollárt kér érte a Kepler Interactive. Emellett ugyebár arról sem szabad megfeledkeznünk, hogy van egy lélektani határ, ami felett már vélhetően azok a játékosok sem lennének hajlandóak pénzt áldozni egy programra, akik amúgy megtehetnék. Nálatok mi a maximum összeg, amit kifizetnétek egy videójátékért?

A borítóképek forrása: Rockstar Games