Geoff Keighley ugyan biztosan előránt majd az ingujjából néhány meglepetést a ma este (helyi idő szerint 20:00-kor) kezdődő Opening Night Live során, ám az eddig bejelentett címek alapján úgy véljük, a Resident Evil Requiem lesz a Gamescom előszobájának tekinthető show egyik fénypontja. A Capcom állítólag óriási jelentőséggel bíró túlélőhorrorja 2026. február 27-én kerül fel a polcokra, így bőven van még idő arra, hogy megmutassanak ezt-azt az új főszereplő (bár elvileg nem ő lesz az egyetlen protagonista), Grace Ashcroft pokoljárásából, amivel kapcsolatban egyelőre csak annyi biztos, hogy valódi látványorgiában lesz részünk. A tegnap közzétett GeForce On Community Update is ezt támasztja, alá, a 28 perc hosszú, játékelőzeteseket is szép számmal tartalmazó videó végén ugyanis kaptunk néhány képkockát a sorozat 9. „számozott” felvonásából – megfelelő PC esetén valósággal megelevenednek majd a hátborzongató folyosók.

Körülbelül 24:24-nél kezdődik a Resident Evil Requiemmel kapcsolatos rész, melynek keretében a RE Engine-ért felelős Masaru Ijuin méltatja picit az NVIDIA úttörő technológiáit – köztük a DLSS 4-et. A menedzser kiemelte, hogy mivel ebben a franchise-ban különösen fontosak a fény-árnyék hatások és a bevilágítás, a ray tracing és a path tracing óriási szerepet játszik a beleélés maximalizáslásában, így azok számíthatnak a leginkább borzongató élményre, akiknek a cég csúcskategóriás GPU-i duruzsolnak a gépükben. 

Ijuin aláhúzta, hogy kiemelt figyelmet fordítanak az optimalizációra, így a kevésbé erős vassal rendelkezőknek sem kell olyan sok kompromisszumot kötniük – konzolon pedig eddig sem nagyon voltak problémák, szóval jobb esetben a Requiem is tükörsimán fog futni PS5-ön és Xbox Series X/S-en. Bízzunk benne, hogy ma este egy játékmenetben bővelkedő előzetessel örvendeztetnek meg minket a készítők, hiszen azt eddig is tudtuk, hogy pompásan fest a program, most már csak az a kérdés, mennyit változott a gameplay az előző két epizódhoz képest.

A borítóképek forrása: Capcom, PlayStation Store