• A Flying Wild Hog két játékot jelent be nemsokára
  • Saját játékmotorjukat az unreal Engine-re cserélik

A Flying Wild Hog azon kevés stúdió egyike volt, mely saját motort készített és fejlesztett játékaihoz - a Shadow Warrior mindkét része mellett a Hard Reset és a Hard Reset Redux is házon belüli Roadhog Engine-t alkalmazta. Azonban a lépést nem tudták tartani a nagyokkal, még egy állandó csapat megléte mellett sem, így amelett döntöttek, hogy az Unreal Engine 4-re váltanak.

Azóta eltelt másfél év és úgy látszik a motorcserét magával hozó döntés lassan kifizetődött, ez a lépés tette lehetővé ugyanis, hogy egyszerre több prototípuson dolgozzanak, melyek gyümölcsét idén talán láthatjuk is majd. Ez utóbbit a cég elnök-vezérigazgatója erősítette meg, mikor egy interjúban alátámasztotta, hogy két játékot jelentenek be a 2020-as évben.