A Wardogs konzolokra is megérkezik, de baromi sokat kell várni rá

Az új 100 fős taktikai FPS már hatalmasat megy Steamen, a BULKHEAD viszont csak 2028-ra ígéri a PlayStation- és Xbox-verziókat.

A Wardogs még éppen csal elrajtolt Steam Early Accessben, de a BULKHEAD már most megerősítette, hogy a masszív, 100 játékosra építő katonai lövölde konzolokra is megérkezik. A rossz hír, hogy a PS5-ös és Xboxos változatokra 2028-ig kell várni, vagyis a kontrolleres fronton egy jó ideig még csak irigykedni lehet a PC-sekre, akik jelenleg 39,99 dollárért vethetik bele magukat a rombolható pályák, a járművek és a taktikai káosz világába. A fejlesztők azt is jelezték, hogy az ár a tartalmak bővülésével később emelkedni fog, szóval jó eséllyel a konzolosoknak már többet kell fizetniük.

A hosszú várakozás valószínűleg nem véletlen. Joe Brammer, a BULKHEAD vezérigazgatója is elismerte, hogy habár a Wardogs nagyon ambiciózus, még nagyon sok finomítás vár rá. Pontosan erre való a PC-s Early Access: a stúdió a játékosok visszajelzései alapján akarja formálni a játékot valami tartósan működő FPS-sé. Magyarul: nem egy félkész konzolos portot akarnak gyorsan a Store-okba lökni, miközben PC-n még az alapok is változnak, hanem előbb szeretnék rendesen kiforrasztani a rendszereket. Ez a rajtot követő szerveres káosz után különösen bölcs döntésnek tűnik.

A 2028-as dátum azért is érdekes, mert két év múlva már több mint valószínű, hogy elrajtol az Xbox és a PlayStation következő generációja is. A stúdió egyelőre nem beszélt arról, hogy hogyan navigálja a generációváltás, és arról sem, hogy a konzolos kiadások cross-playt vagy cross-progressiont kapnak-e. A biztos információ jelenleg annyi, hogy a Wardogs 2028-ban PS5-re és Xboxra is jön; addig pedig a PC-s közösség lesz az, amelyik a hibákon, frissítéseken és az elkerülhetetlenül felrobbanó helikoptereken keresztül kikövezi a játék hosszú távú jövőjét.

Borítókép forrása: BULKHEAD