A rajongók kedvence is beköszönhet a boszorkányos Assassin's Creed-ben

Tom Hendersonnak köszönhetően vadiúj infók láttak napvilágot a Hexe kódnéven készülő epizódról, melynek érkezése sajnos nem mostanában várható.

Nemrég számoltunk be nektek arról, hogy Clint Hocking, az Assassin's Creed Hexe (pontosabban Codename Hexe, hiszen nem ez a végleges cím) kreatívigazgatója elhagyta az átszervezés alatt álló Ubisoft kötelékét, ám szerencsére nincs miért aggódni, hiszen Jean Guesdon, az Assassin's Creed 4: Black Flag és az Assassin's Creed Origins rendezője lépett a helyére. Dacára annak, hogy a programot egyszerre leplezték le a tavaly márciusban megjelent Assassin's Creed Shadows-zal (ami akkor még Codename Red névre hallgatott), máig elég keveset tudni az immár a Vantage Studios felügyelete alatt álló epizódról, aminek a boszorkányság lesz a központi témája.

A cég hallgatása még mindig csak pletykák szintjén beszélhetünk arról, hogy a Hexe a Szent Római Birodalom (vagy Német-római Birodalom) késői szakaszában játszódik (állítólag az 1600-as évek környékén), és a számos életet követelő boszorkányperekre összpontosít, ergo képi világ és történet terén is egy rendkívül komor játékra számíthatunk. Noha a Ubisoft továbbra sem hajlandó megtörni a némasági fogadalmát, az ismert bennfentes, Tom Henderson jóvoltából most érkezett néhány új információ, melyek egy része igencsak megemelheti a kedves olvasók szemöldökét.

Az informátor az Insider Gaming Weekly podcast legutóbbi adásában hintette el, hogy az Assassin's Creed Hexe csak 2027 végén, az eddigi tendenciából kiindulva az ünnepi időszakban (eredetileg ugyebár Shadows is 2024 végén érkezett volna) lát napvilágot, vagyis még rengeteget kell várnunk arra, hogy kiderüljön, valóban a sorozat legegyedibb epizódjával állunk-e szemben. Henderson emellett kiemelte, hogy a harcrendszer nagy hangsúlyt fektet majd az akrobatikus mozdulatokra, a mozdulatok rögzítéséhez pedig még egy olyan artistát is felbéreltek, aki természetellenes pózokba tudja csavarni a testét – nem véletlenül hívják az ilyen egyéneket kígyóembereknek. 

És akkor a lényeg: a bennfentes szerint felmerült a munkálatok során, hogy a rajongók kedvence, Ezio Auditore lett volna a főszereplő mentora, ám kérdéses, hogy a csapat megtartotta-e ezt a koncepciót. Ahogy arra a GameRant is felhívja a figyelmet, a boszorkányperek 1560 és 1630 között tetőztek (legalábbis Robert Thurston 2001-es könyve, a Witch, Wicce, Mother Goose: The Rise and Fall of the Witch Hunts in Europe and North America szerint), Ezio pedig 1524. november 30-án halt meg, úgyhogy kissé problémás lenne őt beemelni a sztoriba. Persze ez a sorozat már így is bővelkedik inkonzisztens elemekben, vagyis bizonyára ki tudnának találni valamit az írók, mindenesetre sokkal valószínűbb, hogy mostanra elvetették ezt az ötletet. 

Borítókép forrása: Ubisoft