Átalakítja a felhős szolgáltatását az Xbox, és ezzel már megint a játékosok szívnak

Az eddig korlátlan felhős játékidő helyett az Xbox Game Pass minden szintjén szűkös időlimitek kerültek bevezetésre – a többletórákért külön kell majd fizetni.

Az Xbox már megint változtat némileg az üzletpolitikáján, és egyáltalán nem felhasználóbarát irányba. Szükösebbre húzza a nadrágszíjat az Xbox Game Pass világa: novembertől megszűnik a jelenlegi korlátlan Cloud Gaming hozzáférés. A Microsoft helyette havi órakeretet vezet be minden előfizetési szinten. A Game Pass Ultimate 15 órát, a Premium 10 órát, az Essential pedig mindössze 5 órát biztosít majd felhős játékra havonta. Ha ez elfogy, nincs több tévére, tabletre vagy mobilra streamelt Forza, Halo vagy bármi más – legalábbis addig, amíg az előfizető nem vásárol további játékidőt az Xbox Store-ban.

Kép forrása: Xbox
Kép forrása: Xbox

A Microsoft szerint a döntés a szolgáltatás működtetési költségeivel magyarázható: minél többen és minél hosszabban játszanak felhőből, annál drágább fenntartani a szükséges infrastruktúrát. A cég állítása alapján a korlátozás a Game Pass előfizetőinek csak 4 százalékát érinti majd (csupán ennyi lenne, a felhőben is játszók aránya?), ám ez még mindig nagyon sok embert jelenthet, főleg azokban az országokban, ahol a felhőalapú játék nem kényelmi extra, hanem a drága hardver megkerülésének egyik legjobb módja. Az órák ára, a vásárolható csomagok, az elérhető játékok és a pontos regionális feltételek egyelőre nem ismertek, a részleteket a Microsoft novemberre ígéri.

Van ugyanakkor egy másik, pozitív oldala is az átalakításnak: novembertől Game Pass-előfizetés nélkül is vehetünk majd felhős játékidőt, és az így megvásárolt órák alatt streamelhetjük a támogatott, saját tulajdonunkban lévő címeket. Ez elméletben jó opció lehet annak, aki például utazás, vakáció alatt szeretne az otthoni játékaival játszani, vagy Xbox One tulajdonosként próbálna ki olyan, Series X/S-re készült játékokat, amelyekhez egyébként új konzol kellene.

A gyakorlatban viszont a változás lényege mégis az, hogy az Xbox egy korábban korlátlan előfizetéses előnyt fogyóeszközzé alakít. Aki a Cloud Gaminget csak néhány rövidebb sessionre használja a Game Pass rendszeres előfizetőjeként, valószínűleg nem fog semmit érezni ebből. Aki viszont rendszeresen így játszik, annak novembertől minden elindított meccs és minden túl hosszúra nyúlt küldetés extra pénzbe kerülhet. Ha tényleg a felhőé a jövő, akkor ezek a fellegek már most elég sötét árnyékot vetnek.

Borítókép forrása: Xbox