A Halo jövője bizonytalan. Bizonytalan most, bizonytalan volt már a Halo Infinite után is, de lényegében a Bungie távozása óta állandóan ráaggathatjuk ezt a jelzőt. Bármennyire is emblematikus Master Chief, mint az Xbox legnagyobb, legfelismerhetőbb kabalája, a tényen nem változtat, hogy a Halo Studios nem igazán tud mit kezdeni a sorozattal, ezen a helyzeten pedig a legújabb pletyka sem old meg semmit.
A megbízható insidernek tartott Rebs Gaming YouTube-csatorna forrásai szerint a Microsoft egy ideje azt vizsgálja, hogy az Activision és a Sledgehammer Games besegíthetne-e a Halo-franchise fejlesztésébe, konkrétan egy multiplayer-fókuszú cím elkészítésében. A pletyka szerint az Activision júniusban egy korai prototípust is tesztelt, amely még egy rendkívül korai stádiumban állt, és mindössze az alapvető játékmechanikákat, például a karaktermozgást vizsgálta, mielőtt július elején az egész projekt lekerült volna az asztalról. Fontos leszögezni: a prototípus törlése nem jelenti azt, hogy a Microsoft teljesen elvetette az ötletet, a forrás szerint a tárgyalások továbbra is zajlanak, de semmi sincs jóváhagyva.
Ez a hír azért is hihető, mert tökéletesen illik abba a mintázatba, amit a Halo Studios az utóbbi hónapokban felrajzolt magáról: a Halo: Campaign Evolved fejlesztése is annyira kiszervezésre épült, hogy a beszámolók szerint nem is igazán belsős projektnek számít, mivel az alapvető kódolástól kezdve a szintdizájnig gyakorlatilag mindent az Abstraction nevű alvállalkozó jegyzett. A stúdió mindeközben egy másik, „Project Ecker" (korábban Ekur néven emlegetett) multiplayer-projektet is próbált életre kelteni a Certain Affinity segítségével, ám a júliusi jelentések szerint ezt is végleg jegelték.
Borítókép forrása: Xbox