Az már korábban kiderült, hogy az EA állítólag hatalmas összegeket fizetett a tartalomgyártóknak a Battlefield 6 népszerűsítéséért, de pontos számokat nem ismertünk. Néhány hete megtudtuk, hogy amint arról a megbízható bennfentes, Tom Henderson beszámolt, az EA a Battlefield 6 népszerűsítése érdekében a legnagyobb tartalomkészítőknek fizetett utazásokat tervezett, ahol persze a szállás költségeit is állták. Az EA finanszírozása ösztönzőként szolgálhatott ezen videósok és influenszerek számára, hogy a Battlefield 6-ról tudósítsanak a béta-időszak alatt. Henderson jelentése szerint a tartalomkészítőknek több millió dollárt fizettek ki, csak azért, hogy mutassák be az FPS-t vagy legalább játszanak vele pár órát. Most még több részlet derült ki.

Nemrég az X-en TheGhostOfHope elárulta, hogy a Battlefield 6 promóciójáért a tartalomgyártóknak minimum 10 000 dollárt, maximum pedig egészen elképesztő összeget, akár 300 000 dollárt fizetett az EA. Tehát minden videós, aki aktívan tesztelte a Battlefield 6-ot vagy beszélt róla, TheGhostOfHope  szerint biztosan kapott valamennyi pénzt (többet vagy kevesebbet), ami felveti a kérdést, hogy mégis mi szüksége volt erre az Electronic Artsnak? A Battlefield 6 nyílt bétája hatalmasat ment az influenszerek hathatós közbenjárása nélkül is, az előrendelések száma pedig már most kielégítő. Ettől függetlenül az EA semmit nem bízott a véletlenre: átváltva 101-102 millió forintot kifizetni egy tartalomgyártónak csak azért, hogy játsszon a Battlefield 6-tal, elég meredek, de persze az EA-től már megszoktuk, hogy nem spórolnak semmin.

És? És? A Battlefield 6 épül-szépül, mi probléma van? – mondhatnátok. Való igaz, hogy a taktika bejött, hiszen az Oppenheimer Holdings nevű pénzügyi szolgáltató cég cikkéből kiderült, hogy körülbelül 20 millióan (!!!) vettek részt a Battlefield 6 két részletben tálalt nyílt bétájában, a játékosok 70%-a pedig PC-n darálta az ellenfeleket. A vállalat szerint az Electronic Arts mindössze ötmillió felhasználóval számolt, a próbakör tehát négyszeresen túlszárnyalta a kiadó elvárásait, fontos azonban kiemelnünk, hogy ez a becslés „a hasonló stílusú játékok átfogó adatelemzésén és a Steam egyidejű játékosszámain” alapul, tehát nem mondható teljesen pontosnak.

Borítókép forrása: DICE