„Az id Software halott” – a Microsoft hazavághatta a DOOM legendás fejlesztőcsapatát

3200 kirúgás az Xboxnál. A látszat ellenére k kegyetlen sors vár a szélnek eresztett stúdiókra.

Az Xbox történetének egyik legnagyobb átszervezése továbbra is rengeteg kérdést vet fel, és úgy tűnik, a Bethesda legendás fejlesztőcsapata, az id Software sem úszta meg komoly veszteségek nélkül. Bár a Microsoft hivatalosan nem zárta be a stúdiót, iparági bennfentesek szerint olyan mértékű leépítések történhettek, amelyek alapjaiban változtathatják meg a csapat jövőjét. A helyzetet tovább fokozza, hogy a Doom egykori, egyik legnagyobb riválisának társalapítója, George Broussard is megszólalt az ügyben, és meglehetősen sötét képet festett a legendás fejlesztő jelenlegi állapotáról. A kijelentései ugyan nem hivatalosak, de komoly visszhangot váltottak ki a gaming közösségben, különösen azok körében, akik az id Software nevét évtizedek óta az FPS műfaj egyik legfontosabb úttörőjeként tartják számon.

George Broussard, a Duke Nukem 3D egyik alkotója szerint az Xbox leépítései különösen súlyosan érintették az id Software-t. Állítása alapján a stúdióból mintegy 95 fejlesztőt küldhettek el, ami a becslések szerint közel a dolgozók felét jelentheti. A veterán fejlesztő úgy fogalmazott, hogy a programozói csapat nagy része, a belső eszközökön dolgozó szakemberek, a tesztelők, valamint a Quake Champions csapata is távozott, így szerinte az id Software mára inkább egy támogató stúdióvá válhat a Bethesda többi projektje számára. Broussard odáig ment, hogy kijelentette:

„Az id Software lényegében halott” – kemény kritikát fogalmazott meg az iparági veterán.  

Legalábbis egyelőre. Emellett attól is tart, hogy az évtizedek óta használt idTech grafikus motor jövője is bizonytalanná válhat, bár szerinte ezt akár a MachineGames is továbbviheti. Broussard szerint a Microsoft azzal, hogy több stúdiót sem zárt be, hanem inkább függetlenített vagy értékesített, kedvezőbb megítélést kaphat a nyilvánosság előtt. Úgy véli azonban, hogy ez nem feltétlenül jelent valódi megoldást, hiszen ezeknek a csapatoknak most ismét meg kell oldaniuk saját maguknak a finanszírozást, és emellett kiadókat kénytelenek keresni – éppen azt a bizonytalanságot élhetik át újra, amely elől korábban a Microsoft felvásárlásába menekültek.

Persze a Microsoft hivatalosan nem erősítette meg sem az id Software állítólagos 95 fős leépítését, sem azt, hogy a stúdió kizárólag támogató szerepet töltene be a jövőben, de az biztos, hogy óriási átalakításokat hajtanak végre, és rengeget munkatársuktól megválnak.

Borítókép: Steam