Amikor 1996-ban megjelent a Quake, kevesen sejtették, hogy a videojáték-ipar egyik legnagyobb hatású klasszikusává válik. Ez nem csak egy újabb belső nézetes lövölde volt: technológiai ugrást jelentett az egész műfaj számára. Az id Software alkotása az elsők között kínált teljesen valós idejű 3D-s környezetet, amely akkoriban elképesztően modernnek hatott. A sötét, lovecrafti ihletésű hangulat, a nyomasztó pályák és a hátborzongató zenei aláfestés olyan atmoszférát teremtett, amely élesen elütött a korszak sokkal egyszerűbb akciójátékaitól. A Quake sikerének másik kulcsa a rendkívül gyors és precíz játékmenet volt: a mozgás szabadsága, az ügyességet jutalmazó harcrendszer és az emlékezetes fegyverek – köztük a legendás rakétavető – olyan élményt nyújtottak, amelyet a játékosok hosszú éveken át csiszoltak és tökéletesítettek. Nem véletlen, hogy a Quake a kompetitív multiplayer egyik alapkövévé vált: az internetes és LAN-partis összecsapások új szintre emelték a többjátékos FPS-ek világát, és jelentős szerepet játszottak az e-sport korai kialakulásában. Nézzétek csak:
A Quake hosszú életét a moddolhatóság is biztosította. A rajongók saját pályákat, játékmódokat és teljes átalakításokat készítettek, így a közösség éveken át frissen tartotta a programot. Emellett a Quake motorja számos későbbi játék technológiai alapjául szolgált, ezért hatása messze túlmutatott saját sikerén – például ma nem lenne nélküle Overwatch vagy Call of Duty sem. A Quake tehát nem csupán azért lett klasszikus, mert szórakoztató volt, hanem mert egyszerre forradalmasította a technológiát, a multiplayer játékot és a játékosközösségek szerepét. Kevés videojáték mondhatja el magáról, hogy ennyire meghatározta egy teljes műfaj fejlődését – a Quake pontosan ilyen mérföldkő lett. Boldog szülinapot!
További videós tartalmaink: PC Guru YouTube