Biztos jó lesz a DOOM: The Dark Ages DLC-je, de mi jobban várjuk az id Software új játékát

A ZeniMax oldalán fellelhető, időközben kibővített álláshirdetés alapján az id Software több vasat is tart a tűzbe – csak nem feltámad a Quake?

Bármennyire is hihetetlen, már több mint 35 éve annak, hogy megalakult a kezdetben csupán négy főt (John Carmack, John Romero, Tom Hall, Adrian Carmack) számláló id Software, avagy a texasi csapat, ami nélkül vagy nem létezne az FPS műfaj, vagy egy egészen más arcát mutatná. Ennél is meghökkentőbb, hogy míg sok nagy múltú stúdió mostanra csupán árnyéka önmagának (BioWare, Bungie, Infinity Ward, hogy csak néhányat említsünk), addig a számos klasszikussal büszkélkedő brigád máig az élvonalba tartozik, ha belső nézetű lövöldékről van szó.

Az id a 2016-os DOOM-mal ugyebár tapsot érdemlő módon lehelt új életet a zsáner egyik alappillérének számító franchise-ba, az Eternal-lel pedig bebizonyította, hogy némi kreativitással remekül meg lehet fűszerezni az ezerszer alkalmazott receptet. Az előzményként funkcionáló DOOM: The Dark Ages aztán újfent megmutatta, hogy Hugo Martinnál és Marty Strattonnál nincsenek alkalmasabb személyek a legenda életben tartására, a már korábban beígért DLC pedig még az Eternal-höz készült, két felvonásban érkezett The Ancient Gods-nál is ambiciózusabbnak tűnik.

Persze adja magát a kérdés, hogy hogyan tovább, hiszen végtelen számú bőrt azért nem lenne érdemes lehúzni a démonok rémálmának számító Doom Slayerről, és bár a brigád egyelőre senkit sem kíván beavatni a terveibe, a legtöbb rajongó (köztük én) serényen imádkozik azért, hogy feltámadjon végre a Quake-széria. Jez Corden, a Windows Central munkatársa már január elején arról értekezett, hogy joggal lehetnek optimisták a fanok, a ZeniMax oldalán található álláshirdetés pedig teljesen egyértelművé tette, hogy az id Software nem csak egy vasat tart a tűzbe.

A cég jelenleg olyan vezető játékmenet-funkció programozót (Lead Gameplay Features Programmer) keres, aki képes együtt dolgozni a tervezőkkel, a művészekkel és a programozókkal, ráadásul abba sem törik bele a bicskája, ha gyorsan kell reagálni a visszajelzésekre. A leírás ugyan nem említi, hogy milyen játékon kell ügyködnie a befutónak, ugyanakkor kiderül belőle, hogy több projekt is fődögél a brigád boszorkánykonyhájában, vagyis biztosak lehetünk benne, hogy nem a The Dark Ages bővítménye az egyetlen alkotás, ami leköti az alkalmazottak figyelmét.

A Timur222 nevű X-felhasználó emellett felhívta a figyelmet arra, hogy jelentősen megváltoztatták a hirdetés szövegét, a korábbi verzióban ugyanis még nyoma sem volt a többes számnak, csupán annyi állt benne, hogy egy bejelentés előtt álló címhez keresnek szakembert. Ez természetesen nem jelenti azt, hogy néhány éven belül újra belevethetjük magunkat a Stroggok elleni küzdelembe vagy az első rész kozmikus borzalmaiba, ám mivel a Rage 2 nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket, kötve hiszem, hogy a Bethesda zöld utat adott volna a harmadik résznek. Marad tehát a Quake (esetleg a Heretic vagy a Hexen), ami véleményem szerint legalább akkora sikert aratna, mint a DOOM 2016-ban. 

Borítókép forrása: Xbox Wire