Az Nvidia egyik mérnöke, Tom Peterson az MMORPG-nek adott interjújában tért ki arra, hogyan segít be a cég a Batman: Arkham Knight PC-s változatának javításába. Elmondása szerint van 200-300 vizuális lángelméjük, akik a fejükben lévő dolgokat simán algoritmusokra bontják, majd némi tesztelés és kérdez-felelek után már biztosítják is a middleware hatékonyságát a fejlesztőknek.

Peterson úgy véli, hogy az Arkham Knight remek példa arra, hogyan segíti az Nvidia a játékfejlesztőket. Mivel a Warner Bros. elkövetett néhány hibát a játék kiadásakor – mint például a rossz optimalizálás –, most az Nvidia állította rá a mérnökcsapatát, hogy olyan jó legyen a program, amennyire csak lehet. „Tonnányi olyan dolgot javítottunk ki, amit nem feltétlen nekünk kéne” – mondta Peterson.

Galéria
Kattints a galéria megtekintéséhez!