Az Onlive nem a hardcore játékosoknak való

A múlt hónapban indított Onlive sokak jóslatára rácáfolva remekül indított. A cég szerint jóval többen jelentkeztek, a szerverek pedig kitűnően állták a sarat, zökkenőmentes játékélmény biztosítva. A kezdeti eredmények alapján tehát szép kilátások elé néz a szolgáltatás, sőt akár a játékipar jövője is ez lehet -– persze csak akkor, ha megelégszünk gyengébb minőséggel is.

Steve Perlman, a cég vezérigazgatója bevallotta, hogy az Onlive nem a hardcore játékosoknak lett kitalálva, vagyis ha valaki a lehető legjobb minőségben akar futtatni egy adott programot, annak érdemesebb beszereznie egy erre alkalmas PC-t. Perlman azonban hozzátette, hogy a HC közönségnek nem kell teljesen elfordulni a szolgáltatástól, hiszen az áhított játékokat nagyméretű letöltések és rizikó nélkül tesztelhetik, ezáltal megbizonyosodva arról, hogy kell-e nekik a program.

Tegyük hozzá azonban, hogy ilyen esetekben a hagyományos demó viszi a pálmát a letöltés méretétől függetlenül, hiszen nemcsak, hogy képet kapunk a játékról, de láthatjuk azt is, hogy fut-e rendesen, ezt pedig az Onlive a felépítéséből fakadóan nem tudja megadni. (Megjegyzés: már ha egyáltalán kiadnak az adott címhez demót, ami manapság sajnos egyre ritkább... -- ]{redenc)