Elég szokatlan elegyet kínál a HUNGER, amely egy járvány sújtotta, alternatív Napóleon-kori Európába kalauzolja a játékosokat. A Good Fun Corporation alkotása egyszerre próbál extraction shooter, közelharcra építő horror, RPG és túlélőjáték lenni, miközben nemcsak a környezet szörnyeivel, hanem más játékosokkal is meg kell küzdenünk. A fejlesztők most bejelentették, hogy a játék október 19-én újabb tesztelési szakaszba lép. A HUNGER eredetileg közvetlenül nyílt bétába lépett volna, ám a fejlesztők szerint a vártnál jóval nagyobb érdeklődés miatt végül egy kibővített zárt teszt mellett döntöttek. Az október 19. és 26. között zajló próba elsősorban a szerverek és az infrastruktúra terhelését szolgálja, miközben a csapat különböző régiókban is szeretné felmérni, hogyan bírja a játék a nagyobb játékosszámot. A korábbi technikai teszteken részt vevők automatikusan hozzáférést kapnak, mások pedig a Steamen keresztül jelentkezhetnek – ehhez ERRE tessék! A bejelentés mellé természetesen friss trailer is társul:
A játék alapötlete már önmagában meglehetősen bizarr. A történet szerint egy pusztító járvány sújtotta Európát, amelyből különös, emberhez egyre kevésbé hasonlító lények, a Hunger nevű szörnyetegek születtek. A játékosok egy megerősített kastélyból indulnak útnak, majd a háború és a járvány által megtépázott vidéken próbálnak értékes felszerelést, nyersanyagokat és egyéb zsákmányt szerezni. A környezet erősen gótikus, miközben a napóleoni korszak fegyverei és építészete sajátos történelmi-horror hangulatot adnak az egésznek. A HUNGER ráadásul nem kizárólag lövöldözésből áll. A kovás puskák és pisztolyok mellett baltákkal, buzogányokkal és más közelharci fegyverekkel is nekieshetünk az ellenfeleknek, így egy összecsapás könnyen átcsaphat brutális közelharcba. Egyedül vagy legfeljebb háromfős csapatban vághatunk neki a világnak, ahol a szörnyek mellett más túlélők is veszélyt jelenthetnek. Az RPG-rendszer pedig lehetővé teszi, hogy karakterünket egészen eltérő szerepekre szabjuk, a lopakodástól a távolsági harcon át egészen a támogató képességekig.
Éppen ez különböztetheti meg a HUNGER-t a műfaj keményebb képviselőitől. A hangsúly nem kizárólag azon van, hogy minél több felszereléssel távozzunk egy küldetésről: a karakterek hosszabb távú fejlődése, a képességfák és a különböző specializációk legalább ilyen fontosak. A fejlesztők ráadásul korábban is arról beszéltek, hogy az extraction műfaját egy erősebb RPG-vázzal szeretnék megközelíthetőbbé és tartalmasabbá tenni. A nyílt béta továbbra is tervben van, de annak időpontját csak a zárt teszt után hozzák nyilvánosságra. A HUNGER jelenleg PC-re készül, és a Steam adatlapja szerint korai hozzáférésben is megjelenik majd. Ha a fejlesztők valóban össze tudják gyúrni a napóleoni háborúk hangulatát, a túlélőhorrort, a PvP-t és az RPG-rendszereket, akkor egy meglehetősen különleges extraction játék születhet belőle.
Borítókép forrása: Steam