Az egy dolog, hogy – többek között – az Nvidiának köszönhetően kilőttek néhány éve a videókártyaárak, az megint egy másik, hogy lassan mindent a mesterséges intelligenciával akarnak megoldani a grafikus számításokat illetően. Na de az, hogy igazából negyedévente sikerül egy gagyi driverrel is előrukkolniuk, az már nehezen lenyelhető. Persze az előbbi kettő is vérlázító, de a technológia fejlődését ugyan ki tudja megakadályozni, a hozzájuk tartozó hardverek árát meg előbb-utóbb sajnos úgyis meg kell fizetni. Mindenesetre most a zöldek megint kidobtak egy illesztőprogramot, ám ez sem váltotta be a hozzáfűzött reményeket, legalábbis elsőre.
Az október 21-én megjelent Game Ready Driver 621.01 kellemetlen meglepetést tartogatott a GeForce 50-es sorozatú videókártya és az RTX Spark rendszerek egyes tulajdonosainak. Egyre több felhasználó számolt be ugyani arról, hogy videólejátszás közben lefagyott a kép, sőt, bizonyos esetekben még a monitor is elsötétült jó néhány másodpercre. A probléma pedig nem pusztán néhány alkalmazás esetében jelentkezett, olyan hétköznapi programoknál is előfordult, mint a Chrome, az Edge vagy a VLC. Az Nvidia azonban legalább gyorsan kapcsolt, és már elő is állt a megoldással. Október 27-én tájékoztatták a nagyérdeműt a hotfixről, amit már le is lehet tölteni. Az új driver négy különböző gondot is orvosol. A videólejátszási gondok mellett megoldja az Unreal Engine 5.8-ban fellépő összeomlásokat is, amelyek bizonyos sugárkövetési (ray-tracing) beállítások mellett jelentkezhettek. Emellett kijavít egy képhibát, amely RTX Spark rendszereken, Thunderbolt–HDMI adapter használatakor léphetett fel, valamint megszünteti az MSI N16 Flip laptopokon tapasztalható időszakos képernyővillogást is.
Ahogyan megszokhattátok, most is érdemes észben tartani, hogy a 621.12-es verzió is még csak egy bétaállapotban lévő gyorsjavítás, és mivel a hagyományos WHQL-tanúsítványhoz szükséges teljes ellenőrzési folyamaton nem esett át, ezért simán előjöhetnek még a különböző problémák.
Borítókép: Nvidia