Ó, ne! A DOOM készítői már megint összevesztek

A DOOM Deathmatch módja történelmet írt, de a legendás játék alkotói még bő 30 év távlatából is képesek összezólalkozni. John Romero és Sandy Petersen legújabb adok-kapokja most az X-en zajlik.

A DOOM alkotóinak nincs szükségük démoninvázióra ahhoz, hogy elszabaduljanak köztük az indulatok: elég hozzá egy eltérően felidézett fejlesztői beszélgetés. Sandy Petersen, az eredeti játék pálya- és játéktervezője az X-en azt írta, hogy az id Software-nél annak idején nem számítottak komoly érdeklődésre a Deathmatch iránt. Saját kételyeit az 1990-es Command HQ tapasztalataival magyarázta: szerinte a stratégiai játék a multiplayer lehetősége ellenére sem lett üzleti siker. Úgy emlékszik, a DOOM többjátékos módját azért tartották meg, mert a csapat imádta – ha más nem játszik vele, legalább ők tovább lövöldözhetnek egymásra. John Romero viszont egészen másképp emlékszik a történetre.

A legendás FPS vezető tervezője egy 1993. január 1-jei sajtóközleményre hivatkozva utasította vissza egykori kollégája állítását: elmondása szerint már ebben azzal viccelődtek, hogy a multiplayer lesz a munkahelyi termelékenység visszaesésének első számú oka világszerte. Szerinte tehát kezdettől biztosak voltak a sikerben, még azelőtt, hogy Petersen egyáltalán csatlakozott volna a csapatukhoz.

A válasz azonban nem állt meg a dátumoknál: Romero azt is felvetette, hogy az ilyen, általa valótlannak tartott történetek célja a reakciók, megosztások és követők számának növelése lehet a volt kollégája részéről. Petersen erre azzal vágott vissza, hogy ő egy későbbi belső beszélgetést idézett fel, amelyben állítása szerint maga Romero is osztotta a kételyeit. Arra kérte kollégáját, előbb a saját emlékeit ellenőrizze, mielőtt az övéit próbálja hitelteleníteni. Itt már nyilván elharapódzott és személyes sértegetéssé vált a szóváltás.

John Romero Budapestre jön!

Azt, hogy kinek van igaza, kívülről nehéz lenne eldönteni, de a nagy szerencsénk az, hogy hamarosan akár személyesen is beszélgethetünk John Romeróval a DOOM-ról vagy bármi másról! A legendás játékfejlesztő ugyanis december 5-én és 6-án Budapesten lesz, méghozzá a PlayIT Show vendégeként! Ha gondoljátok, itt még egy kis 1v1-es DOOM Deathmatch-re is kihívhatjátok őt!

Borítókép forrása: PC Gamer