Command & Conquer 4: Nem lesz se LAN, se dedikált szerver

Az utóbbi időben divattá vált, hogy a PC-s játékokból kihagyják a személyre szabható multiplayer lehetőségét, hogy azt egy központi rendszer vegye át. A StarCraft 2-ről már tudjuk rég, hogy csak a Battle.neten lesz játszható, de a finisében lévő C&amp;C4-ről mindeddig el se mertük képzelni ezt a fajta megvalósítást. <br />

Márpedig nagyon úgy fest, hogy ez lesz a helyzet. Sam Bass, a Tiberian Twilight vezető tervezője a Destructoidnak mondta el, hogy a Tiberium univerzum legfontosabb történetszálát lezáró C&C4-ben nem lesz sem dedikált szerver, sem LAN támogatás.

Most viszont nem az illegális letöltések, hanem a helyhez kötöttség elavult volta az, ami miatt így döntött a cég. "Ez egy sokkal modulárisabb megoldás. Ha átmész egy másik gépre -- haver háza, internetkávézó, és a többi -- nyugodtan bejelentkezhetsz a saját profiloddal, és mindent megtalálsz majd, amit a játékban korábban feloldottál. Minden információ egy külső szerveren tárolódik, így ezzel a módszerrel nem is lehetséges a dedikált szerverek támogatása." -- magyarázta Bass.

Noha az ötlet kétségkívül jó, azért aggasztó lehet, hogy a C&C-széria legújabb része, korábban nagy LAN-kedvenc gyökerei ellenére már csak afféle tákolt online meccseken át lesz használható, hogy legalább a társasági buli érzete meglegyen. Akárhogy is, a megjelenés vészesen közeleg.