Miközben az NVIDIA egyre nagyobb hangsúlyt fektet a mesterséges intelligenciára és a méregdrága videókártyákra, egy új szereplő alaposan felkavarhatja az állóvizet! Az Apex Compute ugyanis bemutatta saját képkockageneráló technológiáját, amely állítólag nemcsak gyorsabb a DLSS-nél, hanem még szebb képet is produkálhat. A legjobb pedig az, hogy régebbi GeForce-, Radeon- és Intel Arc-kártyákon is működik! Mindezt úgy, hogy időközben a botrányai miatt Jensen Huangnak is távoznia kellett a zöldek éléről, szóval ez az időszak nem feltétlenül jó a techóriás számára.
Mindenesetre november 11-én bemutatkozott az Apex Neural Rendering (ANR), amely a tervek szerint három fontos technológiát foglal magában: képfelskálázást, sugárkövetéses képjavítást és képkockagenerálást. Egyelőre utóbbi érhető el ingyenes bétaverzióban, az Apex Compute pedig meglehetősen merész állításokkal reklámozza. Saját méréseik szerint az ANR bizonyos tesztekben akár 2,4-szer gyorsabban képes képkockákat előállítani az NVIDIA DLSS Frame Generation technológiájánál, ráadásul a képminőség terén is előnyt mutattak ki. Ez azonban nem jelenti azt, hogy minden játék 2,4-szer több FPS-sel is fut majd! Az eredmények a képkockagenerálás feldolgozási sebességére vonatkoznak, ráadásul független tesztek még nem igazolták őket.
A támogatott hardverek listája viszont kifejezetten izgalmas. A GeForce GTX 16 és RTX 20–50 szériák mellett az AMD Radeon RX 5000–9000 családja, az Intel Arc A és B sorozata, sőt még a Steam Deck is szerepel rajta. A Windows 10 és 11 mellett Linuxon és SteamOS-en is kipróbálható a megoldás, az OptiScaler segítségével pedig kompatibilis játékokba is beépíthető.
Ha az ANR beváltja az ígéreteit, abból bizony a régebbi PC-k tulajdonosai is sokat profitálhatnak!
Borítókép: Apex Compute Youtube csatorna