Megvan a MÁSODIK játék, ami hivatalosan is támogatja a DLSS 5-öt

Az NBA 2K27 után itt a második játék, ami úgy tűnik, hivatalosan is támogatja az NVIDIA DLSS 5 technológiáját.

A jelek szerint a Metro 2033 Redux lett a második játék, amely hivatalosan is támogatja az NVIDIA DLSS 5 technológiáját, ráadásul a fejlesztők különösebb bejelentés nélkül tették elérhetővé az újdonságot. A funkció a 2026. október 22-én megjelent ingyenes next-gen frissítéssel érkezett, amely nemcsak a klasszikus posztapokaliptikus lövöldét, hanem a Metro: Last Light Reduxot is számos technikai fejlesztéssel vértezte fel. A támogatásra a játékosok figyeltek fel, miután a grafikai beállítások között megjelent a DLSS-NR, vagyis a Neural Rendering opció. A DLSS 5 a hagyományos felskálázástól eltérően mesterséges intelligenciát használ a megjelenített kép bizonyos vizuális elemeinek továbbfejlesztésére, többek között a fények, az anyagok és a karakterek megjelenésének módosítására. A Metro 2033 Reduxban az első összehasonlítások alapján elsősorban az arcok és a karaktermodellek profitálnak a technológiából, amelyek részletesebbnek és élethűbbnek tűnhetnek. A környezeten végrehajtott változtatások ennél kevésbé látványosak, így a mesterséges intelligencia hatása nem feltétlenül egyformán szembetűnő a játék minden részletén – nézzétek csak:

A vizuális javulásnak ugyanakkor ára van: a DLSS 5 bekapcsolása jelentős teljesítménycsökkenést okozhat, a pontos eredmény pedig a hardvertől és a grafikai beállításoktól is függ. Egy GeForce RTX 5090-es videokártyával végzett teszt során a játék a DLSS Super Resolution Quality módjával együtt használva is 120 FPS felett futott, de a technológia így is számottevő erőforrást igényelt. A DLSS 5 támogatása a GeForce RTX 50-es sorozatú videokártyákhoz kapcsolódik, ezért a funkció előnyeit nem minden játékos tudja majd kihasználni. A frissítés egyébként jóval többet kínál az új képfeldolgozási eljárásnál. Mindkét Redux-kiadásban elérhetővé vált a korlátozás nélküli képkockasebesség, a 4K-s textúrák támogatása, valamint több grafikai és technikai fejlesztés, köztük a részletesebb geometria, a továbbfejlesztett anyagmegjelenítés és a javított megvilágítás. A hangzás és a térbeli hangkezelés szintén fejlődött, miközben a fejlesztők számos hibát és kompatibilitási problémát is orvosoltak. A frissítés nem remake és nem is teljes értékű remaster, hanem a régebbi játékok modern hardvereken való használatát megkönnyítő, ingyenes korszerűsítés.

A DLSS 5 megjelenése azért is érdekes, mert az NVIDIA korábban a Hogwarts Legacy és a Where Winds Meet támogatását jelentette be novemberre, a Metro Redux-játékok azonban váratlanul megelőzték ezeket. A technológia tehát már egy több mint tízéves játékban is felbukkant, miközben a következő nagy fejezet, a Metro 2039 2027. február 4-én érkezik. Egyelőre nem tudni, hogy az új epizód is megkapja-e a DLSS 5-öt, de a Redux-frissítés mindenesetre érdekes előzetest ad abból, hogyan próbálják a fejlesztők mesterséges intelligenciával továbbfejleszteni a játékok látványvilágát. A DLSS 5-tel EBBEN A VIDEÓBAN foglalkoztunk.

Borítókép forrása: Steam