A Remedy Entertainmentnek sosem kellett a szomszédba mennie egyedi ötletekért, hiszen még egy „mezei” TPS-t (Max Payne) is fel tudott dobni némi látványos időlassítással, a Control és az Alan Wake 2 esetében pedig teljesen ledobta az ékszíjat a csapat – persze a jó értelemben. Az eddig látottakból kiindulva a Control Resonant sem fog kilógni a finnek munkásságából, a Jesse Faden (Courtney Hope) helyett a testvérét, Dylant a középpontba állító akció-RPG ugyanis mind látvány, mind játékmenet terén egészen egyedinek mondható, bár az utóbbi azért ismerős alapokra építkezik. A State of Play során mindkettőből kaptunk egy „kis” ízelítőt, játékmenet-előzetes érkezett ugyanis a nem teljesen nyílt világú, de azért óriási szabadságot biztosító alkotáshoz.
A fent látható videóban a Control Resonant egyik korai misszióját (ami a West Incursion Zone-ban játszódik) vehetjük szemügyre, amelyben megismerkedhetünk a harcrendszerrel, és láthatjuk, mekkora játszóteret kínálnak az egyes területek. Ahogy az már korábban kiderült, ezúttal nem a Service Weaponnel, hanem annak közelharcra alkalmas testvérével, az Aberranttal taníthatjuk móresre az ellenfeleket, akik között egészen nagy példányok is akadnak, ráadásul a hagyományos boss-ok sem maradnak ki a felhozatalból. Az említett eszköz pillanatok alatt képes átalakulni kalapáccsá, karddá, ököllé vagy kaszává (a teljes listát direkt nem leplezte le a Remedy), szóval el lesznek kényeztetve azok, akik szeretnek kísérletezni a különböző buildekkel.
Ami a csihi-puhit illeti, leginkább a Devil May Cry-ra hajaz a szisztéma, de a nagy terek miatt a Prototype-ot és az inFamous-t is megidézi a program, a gravitációval való játszadozásról pedig a 2006-os Prey juthat az emberek eszébe. Pontos megjelenési dátumot ugyan továbbra sem kapott a Control Resonant, azt viszont már most bátran kijelenthetjük, hogy ez lesz 2026 egyik legfurcsább, legegyedibb játéka.
Borítókép forrása: Remedy Entertainment