Annyi ütős bejelentés volt a tegnapi Xbox Games Showcase-en, hogy néhányan talán át is siklottak a Crazy Taxi: World Tour roppant hangulatos bejelentő előzetese felett. Már évekkel ezelőtt kiderült, hogy a SEGA feltámasztja az egykor nagy népszerűségnek örvendő szériát (sok más retró franchise-zal egyetemben), ám eddig csak szivárgások voltak a programmal kapcsolatban. Most viszont már biztos, hogy ismét a sorozat (egyik) legismertebb arca, Axel ül majd a volán mögött, kinek álarcos gonosztevők ellopják a szeretett taxiját, így értelemszerűen a járgány visszaszerzése lesz a legfontosabb feladatunk. Az öt különböző várost felvonultató alkotás hangulat és látvány terén is egészen nagyszerűnek tűnik, mégsem lehet azonban felhőtlen a rajongók öröme, a SEGA ugyanis feltüntette Steamen azt a jelzést, amit manapság nem igazán szeretnek látni az emberek.
„A SEGA Corporationnél generatív mesterséges intelligenciát használunk támogató eszközként a fejlesztők számára, méghozzá azzal a céllal, hogy jobb tartalmat nyújtsunk felhasználóinknak, és lehetővé tegyük az alkotóknak, hogy a kreatív feladatokra koncentrálhassanak. A Crazy Taxi: World Tour fejlesztése során is használtunk ilyen eszközöket” – olvasható a Valve platformján. Bár manapság már alig akad olyan videójáték, amelynél nem szerepel ez a figyelmeztetés – legutóbb ugyebár a Tomb Raider: Legacy of Atlantis esetén lett ebből kisebb felháborodás –, a bejelentés alatt olvasható kommentek alapján az emberek zöme nagyon nehezen viseli, hogy az őrült taxisra is rátette a mancsát az AI, néhányan egyenesen bojkottálni fogják a programot a mesterséges intelligencia miatt. Bár én sem vagyok az AI legnagyobb rajongója, szerintem ha emiatt nem vesz meg valaki egy játékot, akár kereshet is magának egy új hobbit, hiszen a jövőben még többször találkozhatunk majd ezzel a jelzéssel. Titeket zavar, ha egy program elkészítéséhez használnak generatív AI-t a fejlesztők?
Borítókép forrása: Steam