Csak beképzeljük a dolgot, vagy a Wardogs kék játékosai tényleg mind idióták?

A Wardogs játékosai inkább várnak tíz percet, csak ne kelljen a rettegett kék csapatba kerülni. Tényleg fixen hülyékből áll a Lonestar, vagy van más turpisság is a dologban?

A Wardogs papíron igazságos rendszere már a korai tesztkörök óta egy egészen bizarr közösségi problémába futott bele. A három frakció – a zöld Manticore, a vörös Valkyra és a kék Lonestar – elvileg minden szempontból egyenlő esélyekkel indul, a játékosok mégis úgy kezelik az utóbbit, mintha a kékeknél csak ragasztót szippantó agyalágyultak játszanának. A helyzet odáig fajult, hogy a szervereken a két népszerűbb csapat pillanatok alatt betelik, miközben a Lonestarnál maradnak az üres helyek, és a meccs indulása is késhet, mert mindenki inkább a zöld és piros csapat ikonját kattintgatva várakozik, mint hogy önként beálljon a kékekhez.

A közösség mára egy hatalmas mémmé változtatta a Lonestar szégyenét: az íratlan elképzelés az, hogy a zöld csapatot választják a célorientált hardcore játékosok, a pirosakhoz állnak a kevésbé türelmes, de Hot Zone körül gyakran nagyon is hatékony vérpistik, a kékek pedig... hát, ők pedig valahol szintén eljátszogatnak a maguk módján a nagy háborús sandboxban.

Én is csak a saját tapasztalataim alapján tudok nyilatkozni, de a kékek lenézése nem véletlen. Oké, voltam már egy-két olyan játékban, ahol a kékek nyerték a meccset, de ennél sokkal gyakoribb, hogy a Lonestarnál szervezetlen a csapat, nem építenek időben védelmi állásokat, rosszul használják a kulcsfontosságú járműveket – lényegében csak öncélúan kóvályognak a harctéren. Már a Bulkhead egyik alapítója, Howard Phillpott is reagált a jelenségre, amikor egy szoros Lonestar-győzelem láttán megjegyezte: „A Lonestar megcsinálta!”. Elég beszédes, amikor már a fejlesztők is úgy ünnepelnek egy győzelmet, mintha valami természetfeletti jelenséget látnának.

Tényleg hülyék a kékek, vagy van más is a dologban?

A legérdekesebb kérdés persze az, hogy tényleg csupán arról van szó, hogy egy önbeteljesítő mém miatt a komolyabb játékosok kerülik a csapatot, vagy esetleg valódi, kézzel fogható hátrányból indul a kék frakció? Hallottam már olyan okfejtéseket, amik szerint a Lonestar ruházata rosszabb álcázást jelent, mások pedig a kék bázisok kezdőpozícióit hibáztatják, mert szerintük így a két rivális közé szorulhatnak. Egy másik elmélet szerint azért kerülnek a kék csapatba a bénább játékosok, mivel a csapatválasztó képernyőn a Lonestar áll a bal oldalon, ami a hagyományos Easy-Normal-Hard felosztásban a megszokott választás azok számára, akik könnyű fokozaton játsszák a játékaikat.

Nehéz megmondani, hogy van-e ezeknek érdemi valóságtartalma, de az tény, hogy a jelenség valós. A saját tapasztalataim szerint is általában a Manticore és a Valkyra közt dőlnek el a meccsek, és már az is kirívó szerencse, ha tíz mérkőzésből akár csak egyet elvisz a Lonestar. Elég problémás ez egy három csapatos játékban – vajon mit léphetnének ez ellen a fejlesztők? Bele kell egyáltalán szólniuk, vagy majd a meta természetes módon korrigálja magát? Idővel kiderül.

Borítókép forrása: Bulkhead