Óriási mérföldkőhöz érkezett a világ legjobb interaktív filmje

Rengeteg példány talált eddig gazdára a Detroit: Become Human-ből, avagy a Quantic Dream talán legnagyszerűbb játékából.

A jelenleg a Star Wars Eclipse-en ügyködő Quantic Dream már a 2005-ös Fahrenheit-el feltette magát a videójátékok térképére, a valódi áttörést azonban a 2010-ben megjelent, akkor még csak PlayStation 3-ra elérhető Heavy Rain jelentette a David Cage vezette csapat karrierjében. A cég következő alkotását, az Elliot Page (akkor még Ellen Page) nevével fémjelzett Beyond: Two Souls-t ugyan kisebb csalódásként élték meg a rajongók, az immár magyar szinkronnal is rendelkező Detroit: Become Human-el viszont ismét bizonyították a franciák, hogy nem igazán van ellenfelük, ha döntéseken alapuló, szövevényes történetmesélésről van szó.

Forrás: Steam
Forrás: Steam

Az androidok öntudatra ébredéséről szóló alkotás ugyan nem hard sci-fik módjára boncolgatta az egzisztenciális kérdéseket (ezt csak azért jegyzem meg, mert emiatt többen is felszínesnek tartják a programot), ám a nagyszerű színészi alakítások, a valóban fajsúlyos döntési helyzetek és a kimagasló prezentáció mind hozzájárultak ahhoz, hogy sikert arasson a kezdetben csak PS4-re elérhető, 2020-ban azonban PC-re is befutó produkció.

Már korábban is lehetett tudni, hogy a számos karaktert felvonultató „interaktív film” jól teljesít a kasszáknál, a stúdió nemrég közétett bejegyzéséből pedig kiderült, hogy valóban rengeteg embert beszippantott a nem csak elektronikus bárányokkal álmodó androidok világa. „A Quantic Dream büszkén jelenti be, hogy a Detroit: Become Human eladásai meghaladták a 15 millió példányt PlayStation 4-en és PC-n, ami jól mutatja a program hatását” – olvasható a szövegben. Gratulálunk a cégnek ehhez a nem mindennapi mérföldkőhöz, és bízunk abban, hogy még a mi életünkben révbe ér a High Republic érába kalauzoló Star Wars-játékuk.

Borítókép forrása: Quantic Dream