A Kobajasi Hirojuki és Icsuno Hideaki (Resident Evil 4, Devil May Cry 4) felügyelete alatt készülő játék fő attrakciója azonban nem a helyszín vagy a sztori, hanem az összetett és folyamatosan változó, de könnyen kezelhető harcrendszere lesz. Vadászatunk során ugyanis a társainkkal együtt fejlődünk, s ahogy egyre több és erősebb képességre, valamint újfajta felszerelésekre teszünk szert, úgy változik a harcok dinamikája is, hiszen a páncélunk típusa, a kardunk súlya, de még a lábunk hossza is kihatással van erre, arról nem is beszélve, hogy az is számít, milyen irányból támadunk és miként védekezünk.
A Dragon's Dogma valamikor 2012 elején fog megjelenni.