Egy dinoszaurusznak nem kell gonosznak lennie ahhoz, hogy nagyon rosszul érezzük magunkat a közelében. A Great Ape Games friss fejlesztői videója szerint erre az alapgondolatra épül a The Lost Wild. az őslényeket nem kifejezetten a játékos levadászására tervezett ellenfelekként, hanem a saját életüket élő, de nagyon is veszélyes állatokként kezelik. A készítők hiteles dinoszauruszokat és viselkedést szeretnének bemutatni, amelyek akkor is létező szereplői a világnak, ha éppen nem vagyunk a közelükben.
A történet főszereplője Saskia, akit hétköznapi, földhözragadt emberként írnak le. A csavar csupán az, hogy a lány egy titokzatos vállalat által működtetett szigeten találja magát, ahol szabadon kószálnak az őshüllők. A rövid, játékmenetrészleteket is felvonultató bemutató legérdekesebb ígérete, hogy a kiszolgáltatottság érzete lesz a játék legfontosabb fegyvere. A fejlesztőknek nem az a célja, hogy minden bokorból egy újabb, kizárólag ránk programozott gyilkológépet ugrassanak ránk, hanem hogy engedjenek minket veszélyes ragadozók közt prédaként boldogulni.
A The Lost Wild 2027-ben érkezik PC-re és PlayStation 5-re, ennél pontosabb dátumot azonban egyelőre nem ismerünk. Az ígéretesnek tűnő játékra egyébként már korábban is felfigyeltünk: itt és itt láthattátok a korábbi előzeteseit.
Borítókép forrása: Great Ape Games