Egyre több embert érdekel az ARC Raiders és a Bloodborne szerelemgyereke Steamen

Így reformálja meg a fejlődési rendszert a HUNGER.

A Steamen egyre több extraction shooter próbál kitűnni a mezőnyből, a HUNGER azonban első ránézésre egészen más irányba indul el. A játék egy alternatív, pestis sújtotta napóleoni Európába repíti a játékosokat, ahol a túlélésért nemcsak más játékosokkal, hanem szörnyű fertőzött lényekkel is meg kell küzdeni. A sötét, gótikus látványvilág sokaknak a Bloodborne hangulatát idézheti, miközben a játékmenet az olyan extraction shooterekből merít, mint az ARC Raiders vagy a Hunt: Showdown. A fejlesztők azonban nem érték be ennyivel, a lövöldözést és közelharcot mély RPG-rendszerrel, küldetésekkel, craftolással és egy állandó karakterfejlődési rendszerrel ötvözik, így minden sikeres expedíció hosszú távon is érezhető fejlődést jelent.

A korai hozzáférés során a szerencsések belekóstolhattak három nagyméretű pályába, a több mint harminc fegyverbe, a játékosok által üzemeltetett piacba, a szakmákba, a dungeonökbe, a bossokba, és a központi hubként funkcionáló a Chateau-ba is, ahol más játékosokkal és NPC-kkel is találkozhatunk. Külön érdekesség, hogy a HUNGER-ben nincs wipe, ami ritkaságnak számít a műfajban, helyette a permanens képességfejlődésre épít. Több mint száz fejleszthető talent, passzív, taktikai és ultimate képesség teszi lehetővé a teljesen egyedi karakterépítést, így a zsákmányszerzésen túl az fejlődésre is nagy hangsúlyt fektettek. Ha a fejlesztők beváltják az ígéreteiket, a HUNGER könnyen az extraction shooter műfaj egyik legérdekesebb újonca lehet. Pontos megjelenési dátuma még nincs, de a Steames oldalán már lehet jelentkezni a Playtestre.

Borítókép: Steam