A GTA 4 sokak szerint az egyik legkomolyabb, legérettebb hangvételű epizódja a Rockstar legendás sorozatának, mások viszont épp ezért tartják a széria egyik legmegosztóbb darabjának. A realisztikusabb világ, a komor történet és Niko Bellic karaktere hatalmas váltást jelentett a GTA: San Andreas őrült, túlzó szabadsága után. Most azonban kiderült, hogy nemcsak a rajongótábor volt megosztott a megjelenés idején.
Obbe Vermeij, a Rockstar egykori technikai igazgatója nemrég őszintén beszélt arról, hogy ő maga sem volt elégedett a GTA 4-gyel, amikor a játék elkészült. Bár elismeri az atmoszférát és a főszereplő kidolgozottságát, úgy érzi, a Rockstar túl nagy árat fizetett mindezért, és a játékmenet, valamint a küldetések változatossága is jelentősen visszaesett.
A kijelentés újra lángra lobbantotta a régi vitát: vajon jó irány volt-e a GTA 4 realisztikus megközelítése, vagy tényleg túl sok minden veszett el a sorozat esszenciájából?
Borítókép: Steam