Névmások és három testtípus – Persze, hogy a Forza Horizon 6 esetében is siránkozik az internet egyik fele

Még meg sem jelent a Playground Games kiváló fogadtatásban részesült versenyjátéka, de egyesek már most találtak okot a fanyalgásra.

Aki nem egy kő alatt töltötte az elmúlt néhány esztendőt, az tudja, hogy ma már az autós játékokban is szériatartozék a karakterkészítő, legyen szó Need for Speedről, The Crew-ról, vagy épp Forza Horizonról. Természetesen a Playground Games sorozatának hatodik állomásából sem marad ki ez az opció, sőt, a műfajon belül kifejezetten részletesnek is mondható, bár nem feltétlenül a jó értelemben.

A téma kapcsán meglehetősen radikális Grummz osztotta meg X-en a fent mellékelt klipet, amiből kiderül, hogy a Japánba kalauzoló, az értékelések alapján év játéka esélyes Forza Horizon 6-ban nem kettő, hanem három testtípus közül is választhatnak az emberek. Mindez sokaknak furcsa az egyes netes fórumokon, holott az elmúlt években már hozzászokhattak volna a Body Type választáshoz. Nyilván a legtöbben abba kötnek bele, hogy szinte semmi különbség nincs a három figura között, ergo ki is hagyhatták volna ezt a lehetőséget. Ugyancsak szemet szúrt néhány embernek, hogy a testtípus mellett névmást is választhatunk (he/him, she/her, they/them), ami szintén nem újkeletű (a Starfieldben is van erre lehetőség), cserébe most is lehet rajta csámcsogni X-en meg Redditen.

A modern környezetben játszódó címek esetén engem személy szerint egyáltalán nem zavarnak az ilyen, mások által woke-nak titulált elemek, azt viszont elfogadom, ha valaki azt mondja, hogy mondjuk egy középkori fantasy settingbe ültetett játéktól ezek nagyon idegen opciók. A hangsúly mégis azon van, hogy ezek opcionális beállítások és választások. Mindenkinek joga van hozzá, hogy kifejezze nemtetszését, de nem ezek az opciók határozzák meg egy játék minőségét.

Titeket eltántorít a fent mellékelt videó, vagy így is tűkön ülve várjátok, hogy tövig nyomhassátok a gázpedált?

Borítókép forrása: Steam