Darabokra szedik az amerikai IGN-t a tesztjeik miatt

Egyébként sincs túl könnyű helyzetben a gamer sajtó, de az amerikai IGN teszt róla, hogy az a játékosok még jobban elforduljanak az influenszerek és streamerek felé.

Mielőtt elindul a boszorkányüldözés, nem győzöm hangsúlyozni, hogy nem a hazai, hanem az eredeti, az amerikai IGN-ről van szó. Csak futólag ismerem az IGN Hungary munkatársait, de úgy gondolom jó munkát végeznek, szórakoztató, minőségi tartalmaik vannak és sokan vehetnének róluk példát. Amit viszont az amerikai IGN tesz a tesztjeikkel, az sokaknál kiborítja a bilit és ez bizony a gamer sajtó teljes egészére káros lehet.

Főszerkesztőként pontosan tudom, hogy nem egyszerű felépíteni és egyben tartani egy remek csapatot, a tesztek pedig néha különösen nagy kihívást jelentenek. Pusztán azért, mert mi is emberek vagyunk, megvan a saját ízlésünk, a saját tudásunk és nem értünk mindenhez. Sőt, amihez értünk, néha még azokkal is hibázunk, ez teljesen természetes.

Itt a Gurunál a szerkesztők bármikor kérhetnek tőlem játékot tesztelésre, bármelyiket, amelyik éppen tetszik nekik. Ha az belefér az időnkbe, akkor természetesen megkapják a tesztpéldányt. A kéréseken túl pedig, én magam azokat a játékokat szórom ki a szerkesztők között tesztelésre, amikről tudom, hogy biztos gazdára lelnek, amikről tudom, hogy van olyan munkatársunk, aki maradéktalanul ért ahhoz a stílushoz, a szériához stb. Hiába ajánlják nekem XY játékot, ha egyszerűen nincs a csapatban olyan, aki él-hal azért a szériáért, akkor nem vállaljuk el tesztre, mert abból csak egy igénytelen fércmunka születne, attól pedig többre tartom és tartjuk magunkat.

Nem látok bele az amerikai IGN működésébe, nem ismerem az ott dolgozókat. Csak abból tudok kiindulni, amit én is egyszerű olvasóként látok, azok alapján pedig sokszor érthetetlen, amit a tesztekkel művelnek, ez pedig nyilván egyre nagyobb hisztitek vált ki a különböző online felületeken, Twitteren, Redditen, Discordon. Persze egy játék megítélése ízlés kérdése is, de azért vannak olyan iparági és szakmai alapok, amiket illik betartani és mérlegelni tesztelés során. Az amerikai IGN viszont...

Sok tesztjük váltott már ki nemtetszést és értetlenséget az olvasókból, például most a MOUSE P.I. For Hire tesztjük (a miénk hamarosan elkészül, csak megsúgom). 6/10-et adtak a játéknak, ami még egyszer mondom, teljes mértékben elfogadható lenne, ha azt a tesztelő kellőképp meg tudja indokolni. Lássuk, hogy ez esetben milyen indokokat hozott fel az amerikai IGN munkatársa a 6-os pontszám mellett.

  • A játék sztorija nem lég komoly és nem elég noir
  • Túl sok sajtos poén
  • Túl sok ellenfél
  • Túl sok utalás régi filmekre
  • Túl sok aréna rész, ami csak az akcióról szól

Egy olyan játékról beszélünk, ami nem igazán veszi komolyan magát (miért lenne tehát probléma, hogy nem túl mély a sztori), ami sosem ígért szivarfüstös kőkemény noirt, aminek világát egerek népesítik be (túl sok sajtos poén egy egeres világban...) aminek alapja a '30-as évek Miki egér rajzfilmjei (szörnyű hogy vannak erre is utalások a játékban, nem?), aminek akciós részei abszolút a retróra mennek rá, mondhatni boomer shooter (túl sok az enemy és túl sok az akció egy lövöldözős akció játékba... tényleg?).

Amikor ilyen bődület hülyeségeket olvas az ember (bocsi, de erre nincs jobb szó), akkor jogosnak tartom, hogy sokan hisztiznek emiatt, hogy sokan fordulnak el a gamer sajtótól. Kedves amerikai IGN, nem kell mindent tesztelni, olyan embereknek meg végképp nem kell tesztelniük, akiknek közük nincs az adott műfajhoz.

Persze ki vagyok én, hogy beleszóljak az amerikai IGN munkájába. De ha egyszerű olvasói fejjel gondolkodunk, akkor ez bizony minden csak nem minőségi munka, főleg annak tükrében, hogy a MOUSE tesztje csak egy példa a sok közül, hosszasan lehetne még sorolni a többi címet, amik abszolút oda nem való kritériumok alapján kapták meg adott pontszámukat az amerikai IGN-nél.

Én, mint egyszerű gamer, ugyanakkor, mint a PC Guru aktuális főszerkesztője mindenkit arra bíztatok, hogy ha valami nem tetszik igenis nyissátok ki a szátokat, nyugodtan mondjátok el a véleményeteket, nyugodtan hívjátok fel a figyelmét bárkinek arra, hogy sorozatosan követi el ugyanazokat a hibákat, de ne a kisebb halmaz alapján ítéljétek meg a nagy egészet. Én még mindig hiszek a gamer sajtóban, sokak munkáit kedvelem itthon és nemzetközi vizeken is, látom a fontosságukat és látom azt is, hogy a világ bármely táján, bármilyen nyelven születhet értékes és szórakoztató anyag a gamer sajtó munkatársaitól, még akkor is, ha egyesek szeretnek az alapján kritizálni egy háromszöget, hogy miért nem inkább kör.