A legszebb játékokban nyilván mindenki azt szeretné, ha mindent maxra húzhatna, és a legfantasztikusabb formájában élvezhetné, ám vannak olyan címek is, amelyekben nem feltétlenül ez a legjobb megoldás. Például az FPS-ek esetében, főleg ha az tartalmaz esetleg PvP-t is, az a legjobb, ha le tudod tekerni a grafikai részletességet, mert hamarabb ki tudod akkor szúrni az ellenfeleidet, emellett jóval több képkockaszámot produkálhat a géped. Emellett pedig azt hittük, a beállításokat tetszésünk szerint módosíthatjuk, ám a Wardogs fejlesztői most jócskán meg akarják reformálni ezt a nézetet. A fejlesztőbrigád ugyanis bejelentette, hogy bizonyos esetekben az alacsony árnyékbeállítások használata tiltást vonhat maga után. A legfurcsább az egészben, hogy ugyanaz a beállítás az egyik játékos számára engedélyezett, a másiknak viszont nem engedélyezett.
A Bulkhead igyekezett tiszta vizet önteni a pohárba, hogy valójában milyen módosításokat tartalmaz majd a Wardogs november 12-én induló harmadik szezonja. Elsősorban azt szeretnék elérni, hogy felszámolják a grafikai beállítások révén szerezhető tisztességtelen előnyöket. A fő problémát az úgynevezett „krumpli-árnyékok” (potato shadows) jelentik, mivel ennek az opciónak a legalacsonyabb fokozata minimálisra csökkenti az árnyékokat, így könnyebben észrevehetők az ellenfelek. Eredetileg azért hozták létre, hogy a gyengébb számítógéppel rendelkező játékosok számára is élvezhető maradjon a játék. Azonban a jobb hardverrel rendelkezők is visszaélhetnek ezzel a lehetőséggel. A 3. szezontól kezdve azonban a rendszer automatikusan visszaállítja az értéket, ha a számítógép nem tartozik bele a minimális rendszerkövetelményekhez közeli kategóriába. Aki mégis megpróbálja kijátszani a rendszert, az megkockáztatja a bant. Nyilván nem minden alacsony grafikai beállítás tiltott, és az általános „krumpli-mód” (potato mode) önmagában még nem számít szabályszegésnek.
Clarifying this tweet. Using nvidia inspector or 3rd party software to remove smokes, grass or changing textures (we've all seen the clips) is considered bannable. In season 3, if you have one of these settings set, you will be blocked from playing with a warning popup on launch politely asking you to close the game and change the settings. If you force a work around this warning to continue playing with unfair advantages, we consider that bannable. Seperately, In WARDOGS we don't allow users to set 'potato shadows' via ingame settings unless we've detected their hardware is min spec. In Season 3, we will be forcing a reset of this setting on launch to prevent users who dont need this setting using it. If you force a work around to this (to be clear, specifically potato shadows NOT potato mode) on higher end hardware than the users it's intended for, we will consider this bannable from Season 3. This will be re-iterated in the final Season 3 patch notes next week. Thanks.
— WARDOGS Updates (@WARDOGSUpdates) November 7, 2026
A fejlesztők az Nvidia Inspector és más külső programok használatát is szankcionálni kívánják, amennyiben azokat olyan elemek – például füst, fű vagy textúrák – manipulálására vetik be, amelyek előnyt biztosíthatnak. Az érintett játékosok először figyelmeztetést kapnak, és a kitiltásra csak akkor kerülhet sor, ha valaki figyelmen kívül hagyja ezt a figyelmeztetést. A döntés érthető módon vitákat váltott ki a közösségen belül, hiszen sok játékos csupán magasabb képkockaszámot (FPS-t) szeretne elérni, nem pedig csalni. Az igazán érdekes kérdés, hogy a játék mennyire pontosan lesz képes meghatározni, mely grafikai beállításokat engedélyezze az egyes játékosok számára.
Borítókép: Steam