Egyes beállítások letekerése után kibannolhatnak a Wardogsból a 3. szezontól kezdve!

A Wardogs fejlesztői szerint a grafika lebutítása is tisztességtelen előnyt jelenthet egy erősebb gépen.

A legszebb játékokban nyilván mindenki azt szeretné, ha mindent maxra húzhatna, és a legfantasztikusabb formájában élvezhetné, ám vannak olyan címek is, amelyekben nem feltétlenül ez a legjobb megoldás. Például az FPS-ek esetében, főleg ha az tartalmaz esetleg PvP-t is, az a legjobb, ha le tudod tekerni a grafikai részletességet, mert hamarabb ki tudod akkor szúrni az ellenfeleidet, emellett jóval több képkockaszámot produkálhat a géped. Emellett pedig azt hittük, a beállításokat tetszésünk szerint módosíthatjuk, ám a Wardogs fejlesztői most jócskán meg akarják reformálni ezt a nézetet. A fejlesztőbrigád ugyanis bejelentette, hogy bizonyos esetekben az alacsony árnyékbeállítások használata tiltást vonhat maga után. A legfurcsább az egészben, hogy ugyanaz a beállítás az egyik játékos számára engedélyezett, a másiknak viszont nem engedélyezett.

A Bulkhead igyekezett tiszta vizet önteni a pohárba, hogy valójában milyen módosításokat tartalmaz majd a Wardogs november 12-én induló harmadik szezonja. Elsősorban azt szeretnék elérni, hogy felszámolják a grafikai beállítások révén szerezhető tisztességtelen előnyöket. A fő problémát az úgynevezett „krumpli-árnyékok” (potato shadows) jelentik, mivel ennek az opciónak a legalacsonyabb fokozata minimálisra csökkenti az árnyékokat, így könnyebben észrevehetők az ellenfelek. Eredetileg azért hozták létre, hogy a gyengébb számítógéppel rendelkező játékosok számára is élvezhető maradjon a játék. Azonban a jobb hardverrel rendelkezők is visszaélhetnek ezzel a lehetőséggel. A 3. szezontól kezdve azonban a rendszer automatikusan visszaállítja az értéket, ha a számítógép nem tartozik bele a minimális rendszerkövetelményekhez közeli kategóriába. Aki mégis megpróbálja kijátszani a rendszert, az megkockáztatja a bant. Nyilván nem minden alacsony grafikai beállítás tiltott, és az általános „krumpli-mód” (potato mode) önmagában még nem számít szabályszegésnek.

A fejlesztők az Nvidia Inspector és más külső programok használatát is szankcionálni kívánják, amennyiben azokat olyan elemek – például füst, fű vagy textúrák – manipulálására vetik be, amelyek előnyt biztosíthatnak. Az érintett játékosok először figyelmeztetést kapnak, és a kitiltásra csak akkor kerülhet sor, ha valaki figyelmen kívül hagyja ezt a figyelmeztetést. A döntés érthető módon vitákat váltott ki a közösségen belül, hiszen sok játékos csupán magasabb képkockaszámot (FPS-t) szeretne elérni, nem pedig csalni. Az igazán érdekes kérdés, hogy a játék mennyire pontosan lesz képes meghatározni, mely grafikai beállításokat engedélyezze az egyes játékosok számára.

Borítókép: Steam