Lesz miből fizetni a trilógia remake-jét, brutálisan nagyot ment a God of War és a Ragnarök

A Santa Monica Studio egykori vezető művészeti producerének LinkedIn profiljából megtudhattuk, mennyi pénzt hoztak a konyhára Kratos és Atreus kalandjai.

Jól mutatja a széria iránti töretlen lelkesedést, hogy a számos remek előzetes és bejelentés ellenére is a God of War Trilogy Remake szólt a legnagyobbat a legutóbbi State of Play során – mindezt úgy, hogy egy roppant unalmas és semmitmondó kedvcsinálóval rántották le a leplet a felújításokról. Emellett a széria atyját teljesen kiakasztó spinoff, a 2D-ben pompázó Sons of Sparta is megmozgatta a közösséget, bár a műfajából és a látványvilágából eredően természetesen nem keltett akkora hullámokat, mint a AAA-s társai.

Nagyjából biztosra vesszük, hogy a modernizált görög kalandok után is kapunk még God of War-játékokat, hiszen amellett, hogy a Santa Monica Studio legutóbbi remekművei előtt egy emberként borult térdre az újságírói szakma (mindkét program 94 ponton áll Metacriticen), azok valósággal nyomtatták a pénzt a Sony számára.

Ez utóbbi információt persze nem egy látomás képében kaptuk, hanem a stúdió egykori vezető művészeti producerének, Rich Fleidernek a LinkedIn profilja mutatott rá arra, mennyi az annyi. A közel hat évig a csapat kötelékét erősítő veterán a karrierje csúcspontjai között emlegeti Kratos és Atreus Prime Videóra tartó történetét, kiemelve, hogy a két játék több mint 1,4 milliárd dolláros bevételt termelt. Ez bizony még gombócból is sok, bár bizonyára sokat lendített az eladásokon, hogy az alapjáraton PlayStation exkluzív akció-RPG-k egy ideje már PC-n is elérhetők.

Ha engem kérdeztek, szerintem teljesen megérdemelt a siker, mert bár eddig még csak a 2018-as soft reboothoz volt szerencsém, annak minden egyes pillanatát imádtam, így hajlamos vagyok hinni a God of War Ragnarök-ről áradozó szakmabelieknek és rajongóknak. Kíváncsian várom, sikerül-e tartani a minőséget a fent említett trilógiával, plusz ne feledjük, hogy egy ismert bennfentes szerint már 2027-ben napvilágot láthat Cory Barlog új, egyelőre hét lakat alatt őrzött projektje. Ti is hozzájárultatok ehhez az ámulatba ejtő teljesítményhez?

Borítókép forrása: PlayStation Studios