Már kopogtat az ajtónkon az első nyári hőhullám, ami azt jelenti, hogy kevesebb mint fél év van csak hátra a GTA 6 megjelenéséig. Szinte borítékolható, hogy a Rockstar Games november 19-én megjelenő behemótja átírja a kasszasiker fogalmát, éppen ezért nem véletlen hogy Barbie-t és a Devolver Digitalt leszámítva senki sem mer Lucia és Jason közelébe menni. Nem várt módon kaphat viszont konkurenciát a játékipar következő lépcsőfoka, a Ziwen nevű tech guru ugyanis a fejébe vette, hogy AI ügynökök – olyan rendszerek, melyek a chatbotokkal ellentétben nemcsak válaszolnak egy kérdésre, de önállóan végre is tudják hajtani a feladatokat – segítségével készíti el a GTA 6-ot, méghozzá a valódi GTA 6 megjelenése előtt. Roppant ambiciózus terv, nem igaz?
Day 1 of building GTA 6. Still feels fake typing that out.
— Ziwen (@ziwenxu_) June 10, 2026
Upgraded to Claude Max 20x just for this. Spent a couple hours getting the whole project structured and pushed to the repo. Sandbox is up and running.
No studio, no publisher. Just whoever shows up. We picked Godot on… https://t.co/ZTe74CCEMV pic.twitter.com/t30hiReAK1
Emberünk eleinte az ingyenes, nyílt forráskódú Godot Engine-nel akarta végrehajtani az első és második ránézésre is kivitelezhetetlennek tűnő tervet, kiemelve, hogy nincs stúdió, nincs kiadó, ugyanakkor mindenkit tárt karokkal vár a fedélzeten (ha érdekel a dolog, ERRE tessék), aki tud modellezni, kódolni, pályát építeni, valamint zenét és lore-t írni.
I spent a week ignoring everyone who said to switch engines.
— Ziwen (@ziwenxu_) June 16, 2026
Day 7, I pivot. You were right.
Building GTA 6 with a loop of AI agents. I spent the entire day on one thing: Swapping the project out of Godot and onto Unreal.
Yesterday I said I'd test Unity and probably skip… https://t.co/abvL6jJMhY pic.twitter.com/wjpPgUK6Tw
A hetedik napon Ziwen megpihent belátta, hogy a Godotnak megvannak a maga korlátai, és miután az emberek lebeszélték a Unityről, úgy döntött, hogy a fejlesztőcsapatok által is előszeretettel használt Unreal Engine 5-tel kísérli meg legyőzni a Rockstart. Ahogy azt a fenti részlet is mutatja, a programozónak már sikerült összehoznia egy meglehetősen szürreálisnak ható intrót, ahogy a menü is üzemel, ráadásul maga a játék (ami egyébként a GT-CALIBER nevet kapta) is elkezdett formát ölteni. Ha engem kérdeztek, szerintem soha nem fog ténylegesen elkészülni ez a projekt, vagy ha mégis, köszönőviszonyban sem lesz a Grand Theft Auto 6-tal, ami minden idők legrészletesebb játékának ígérkezik. Ettől függetlenül roppantul irigylem Ziwen magabiztosságát és elhivatottságát, hiszen kevés ember merné ilyen kemény fába vágni a fejszéjét.
Borítókép forrása: Rockstar Games