Egyre többen gondolják úgy, hogy kissé lejtmenetben van a videójátékfejlesztés, és egyre-másra jönnek a megosztó alkotások, de még a tripla A-kategóriás címek között is sajnos akadnak bőven problémák. Elég csak a Marvel's Wolverine-re gondolni, amit sokan a faék egyszerűsége miatt bojkottáltak, vagy éppen a szemünket kiütő sárga csíkok és jelölések (ezek mutatják meg a játékosoknak merre is kell menni – a szerk.) miatt tartottak roppant gagyinak. Aztán ott a The Day Before botránya, a Suicide Squad: Kill the Justice League vergődése, de a tucat FPS-ekre gondolva (Concord, Marathon) sem jobb a helyzet. Ráadásul olyan szintű leépítési hullám zajlik, aminek például már áldozatul esett a BioWare is, hogy egyelőre nem igazán látni az alagút végén a fényt. Az AI rohamléptű fejlődése pedig csak a hab a tortán, sőt, lehet, hogy már ez a technológia lehet az ipar koporsójában az utolsó szög.
Manapság ugyanis már nem feltétlenül kell hónapokig programozni egy videójáték elkészítéséhez, mivel az AI a munka jelentős részét simán elvégzi helyettünk. A probléma az, hogy egyre többen használják ezt az eszközt erre a célra, és ezáltal csak növekszik a gagyi játékok száma, de bőven vannak már olyanok is, akik nem a saját ötleteiket szeretnék megvalósítani, hanem szimplán csak lemásolnák mások műveit. Az Anthropic ezt magunta, és úgy döntött, ideje közbelépni. Bevezettek egy új szabályt a Claude Code nevű kódolási segédprogramjában, és ennek eredményeként az Opus 5.5 modell használatakor a felhasználók többé nem hozhatnak létre konkrét, már létező videójátékokat. A korlátozást pedig azzal sem lehet megkerülni, ha a másolni kívánt játékot egyszerűen átnevezik, és saját projektként próbálják feltüntetni.
A szabály célja a szerzői jogok védelme. Az utóbbi időben egyre több fejlesztő panaszkodott arra, hogy a mesterséges intelligencia pillanatok alatt képes másolatokat készíteni a munkáikról. Egyes független stúdiók még a nyilvánosan elérhető demóikat is visszavonták, nehogy bárki lemásolja a játékukat a megjelenés előtt. A módosítás azonban nem aratott osztatlan sikert. Több fejlesztő is jelezte, hogy a Claude immár olyan feladatok elvégzését is megtagadja, amelyeknek semmi közük a kalózkodáshoz. Ide tartozik például a szoftverek működésének visszafejtése (reverse engineering), a hibakeresés (debugging), sőt még a csalásgátló rendszerek fejlesztése is. Továbbá arról is beszámoltak, hogy akkor is akadályokba ütköznek, amikor a „Reverse Engineer Anything” (Bármi visszafejtése) nevű eszközzel dolgoznak. A vállalat természetesen közölte, hogy finomhangolni fogja a szabályokat, biztosítva ezzel, hogy a tisztességes fejlesztők ne kerüljenek kellemetlen helyzetbe.
Borítókép: Steam