Leesett az állad a GTA 6 grafikájától? Várj, amíg meglátod az animációkat!

A The New York Times cikke alapján több mint tízszer annyi animációval találkozhatunk majd a Rockstar Games új játékában, mint a GTA 5-ben, pedig már ott is csak tátottuk a szánkat.

A Rockstar Games mindig is élen járt a technológiai megvalósítás terén (a GTA 4 óta legalábbis biztosan), ám amit a GTA 6 tegnap közzétett betekintőjében láttam, az mindent képzeletet felülmúlt. Mind a látótávolság, mind a részletek, mind pedig a fény-árnyék hatások egy valódi next-gen játék érzetét keltik (mindezt alap PS5-ön), de még így is az elképesztően részletes animációk vettek le leginkább a lábamról. Mint kiderült, nem véletlenül, a The New York Times cikkéből ugyanis megtudhattuk, hogy a stúdió elképesztően sokat dolgozott a Grand Theft Auto 6 ezen részén, így minden eddiginél élőbbnek fog érződni a hatalmas világ.

Na de lássuk a számokat. A portál szerint nem kevesebb mint 600 000 (!) animáció gondoskodik majd arról, hogy Leonida állam valósággal megelevenedjen a szemünk előtt – ebben az összegben persze nemcsak az NPC-k, hanem az élőlények és a járművek is benne vannak. Összehasonlításképp, a máig ámulatba ejtő GTA 5 „mindössze” 55 000, míg a Red Dead Redemption 2 300 000 animációval rendelkezik, vagyis garantált, hogy letesszük a hajunkat a GTA 6 látványvilágától.

A Rockstar ráadásul nemcsak az animációkkal, de a járókelők változatosságával is igyekszik gondoskodni arról, hogy soha ne unjuk meg a városnézést, Rob Nelson, Rockstar North társvezetője ugyanis minden eddiginél több NPC-variációt ígért (via IGN). A Netflixen debütált extended look után egy szemernyi kétségem sincs afelől, hogy valóban nem lesznek klónok Vice Cityben, így aztán alig várom, hogy órákat töltsek el az emberek „kukkolásával”. Szerintetek hány évbe fog telni a többi stúdiónak eljutni erre a szintre?

Borítókép forrása: Rockstar Games