Mi történik, ha a Resident Evil 4 félelmetes helyszíneit és groteszk ellenfeleit összekeverjük a Doom féktelen mészárlásával? Nagyjából valami olyasmi, mint a Deepward, az Echofall Games műhelyében készülő, belső nézetes roguelite lövöldéje, amelyben a túléléshez nem feltétlenül a bujkálás, jóval inkább a folyamatos szörnyirtás jelenti a legjobb megoldást. A játék a tervek szerint 2027 első negyedévében fut be Steamre, de az érdeklődők már most belekóstolhatnak az őrületbe egy ingyenes demó segítségével.
A Deepward első pillantásra akár a Resident Evil univerzumába is beleillene. Az egyik pálya például kísértetiesen emlékeztet Salazar kastélyára, miközben a zombiszerű, fegyverekkel hadonászó szektások a Resident Evil 4 fanatikus ellenségeit idézik. A hasonlóság azonban nagyjából itt véget is ér, hiszen míg Leon S. Kennedy általában megfontoltabban bánik a lőszerrel, addig a Deepward hősei inkább az agresszívabb megközelítést részesítik előnyben.
A játékban hat különböző karakter közül választhatunk, akik mind saját képességekkel, tulajdonságokkal és fegyverekkel rendelkeznek. Minden nekifutás előtt három hősből álló csapatot állíthatunk össze, a harcok során pedig szabadon válthatunk közöttük. Ez különösen izgalmas lehetőségeket kínál, hiszen akár egyetlen összecsapáson belül is különféle harci stílusokat kombinálhatunk, attól függően, hogy éppen milyen ellenfelekkel kerülünk szembe. A Deepward egyik legérdekesebb mechanikája azonban a józan észünkhöz kapcsolódik. A játék ugyanis egy úgynevezett sanity meterrel rendelkezik, amelyet csak az ellenfelek folyamatos pusztításával tarthatunk megfelelő szinten. Ha túl sokáig tétlenkedünk, az elménk állapota romlani kezd, ami még arra is hatással lehet, hogy mit látunk magunk körül. Persze azért is érdemes észnél lenni, mert a hősök halála végleges. Egy rosszul sikerült összecsapás tehát komoly veszteséget jelenthet, így a csapat összeállítása és a megfelelő karakterváltások legalább olyan fontosak lehetnek, mint a pontos célzás. A különböző területeken ráadásul zombihordák várnak ránk, amelyeket lőfegyverekkel és közelharci eszközökkel egyaránt ritkíthatunk.
A fejlesztők közben folyamatosan csiszolják a játékmenetet. Egy szeptember 20-i frissítéssel például bekerült már az ellenfelek végtagjait is lelőhetjük, valamint három új nehézségi szint is helyet kapott a játékban. A Deepward ráadásul már átlépte a 10 000 kívánságlistás jelölést Steamen, ami egy kisebb független csapattól kifejezetten biztató eredmény.
A Deepward tehát érdekes választás lehet azoknak, akik szeretik a Resident Evil hangulatát, de néha szívesebben rendeznének egy Doomhoz méltó mészárlást. Hogy a teljes játék mennyire lesz ütős, az majd 2027-ben derül ki, de addig is érdemes lehet kipróbálni a demót.
Borítókép: Steam