„Hagyjuk magunkat egy kicsit megőrülni” – Már formálódik a Clair Obscur alkotóinak következő játéka

A zseniális debütálás és a díjzuhatag után sem hajlandó felduzzasztani a stúdiót a Sandfall Interactive. Inkább a kreativitásra fókuszálnak a következő, még be nem jelentett projektjükben.

A Clair Obscur: Expedition 33 kétségtelenül a 2025-ös év egyik legnagyobb és legsikeresebb meglepetése volt: egy kis, tehetséges csapat letett az asztalra egy olyan JRPG-ihletésű mesterművet, amely könnybe lábasztotta a játékosokat és a kritikusokat egyaránt. A sikerek és a díjeső után adja magát a kérdés, hogy mi a következő lépés a francia Sandfall Interactive számára. Guillaume Broche vezérigazgató és kreatív igazgató legfrissebb nyilatkozatai szerint a csapat már dolgozik a következő nagy dobáson, de egy dolgot biztosan megfogadtak: nem fognak beállni a tipikus "második album szindrómában" szenvedő stúdiók sorába, akik hirtelen akkorára duzzasztják magukat, hogy nem is tudnak mit kezdeni a rengeteg új erőforrással.

Kép forrása: Steam
Kép forrása: Steam

Broche elmondta, hogy az Expedition 33 egy rendkívül hosszú (a legtöbb tagnak 4-6 éves) fejlesztési ciklust jelentett, ami után most egyszerűen szeretnének újra álmodozni és kreatívak lenni. "Kicsit meg fogunk őrülni" – fogalmazott a CEO az Automatonnak adott interjújában, de azonnal tisztázta, hogy ez az őrület nem a játék vagy a stúdió méretének felduzzasztását jelenti.

A Sandfall továbbra is nagyjából 26 fős, agilis és kreatív fókuszú csapat marad, mert Broche szerint éppen az a korlát tette az Expedition 33-at is olyan koncentrált és letisztult élménnyé, hogy tudták: nem csinálhatnak meg mindent. "Nem a közönség kiszolgálása a célunk, hanem az, hogy megint valami olyat alkossunk, amit mi magunk is imádunk" – tette hozzá Broche, és ezt az álláspontot osztotta a stúdió gyártási igazgatója, François Meurisse is.

Bár a projekt még az előkészítési fázis legelején tart, és hosszú évek választanak el minket az új játék megjelenésétől, Broche egy korábbi interjúban már egyértelművé tette: a Clair Obscur nem egyetlen játék, hanem a franchise neve, és a jövőben több történetet is el akarnak mesélni ebben az egyedi (akár a Final Fantasy-sorozathoz hasonlóan antológiaszerű) univerzumban. Bármi is legyen, amit munkálkodnak, én már tudom, hogy nekem elsőnapos vétel lesz.

Borítókép forrása: Sandfall Interactive