A Battle.Net 2.0 és a StarCraft 2 házassága
A fejlesztők olyan StarCraft-játékot akarnak, ami nem hónapokra, hanem akár évekre köti le a játékosokat az első részhez hasonlóan (hm, ehhez mondjuk nem kellett volna kihagyni a LAN lehetőségét...), s ezt fokozza a Battle.Net 2.0 bevezetése, amit másik készülő remekükben, a Diablo 3-ban is látni fogunk. Véleményük szerint nemcsak eme két játékban, hanem a közelgő szoftvereikben is alapelem lesz az újdonsült Battle.Net rendszere, ami számos változást ígér elődjéhez képest: kidolgozottabb barátlista, integrált és instant bajnokságok, sokkal jobb netkód, ami kiküszöböli a magas pinget, stb.Azért halkan hozzátették, hogy a régebbi játékaikat is bizony azért csiszolták, csúsztatták, halasztották olyan sokáig, hogy közel legyen a tökéleteshez, s éppen ezért kell a játékosoknak türelemmel viseltetniük a StarCraft 2 csúsztatásának ellenére is, ami köztünk szólva egyáltalán nem meglepő hír a Bizzard háza tájáról.
Állításuk szerint amint megjelentetik a játékot, már egyből ráállnak az első küldetéslemez fejlesztésére. Emellett örömmel jegyezték meg, hogy a StarCraft első része mennyire nagy e-sportjátékká nőtte ki magát, és bízva bíznak abban, hogy a második résszel is hasonlóan nagy rajongótáborra fognak szert tenni. Ázsia ugyebár nagy szeletet képvisel a Blizzard játékának tortájában, ezért ígéreteik szerint a kínai Battle.Net létrehozásával méginkább visszaszorítják az ottani kalózmásolatok elterjedését.