Mivel a Nacon és a Rogue Factor voltak olyan jófejek, hogy nemrég egy ingyenes demóverzióval mutatták be a Hell is Us első egy-két óráját, elég sokan saját kézből tapasztalhatták, hogy mennyire ígéretesnek tűnik ez a szokatlan posztapokaliptikus akció-kalandjáték. A történetünk szerint Hadea fiktív országát egy brutális polgárháború sújtotta, melynek egy még nagyobb paranormális katasztrófa, a "Calamity" vetett véget. Főhősünk, Remy, a NATO frissen dezertált békefenntartója csonka emlékekkel tér haza erre a vidékre, hogy megtalálja a családját. Ez azonban senki számára nem lesz könnyű menet.

Habár a Hell is Us játékmenete első ránézésre úgy nézhet ki, mintha egy sci-fi soulslike lenne, valójában a játéknak nem sok köze van a FromSoftware formulájához. A harcok persze nem lesznek triviálisak, de Remy drónjának képességeivel és a különös közelharci arzenáljával inkább a hagyományosabb hack and slash akciójátékok felé tendál a Rogue Factor fejlesztése. Emellett pedig egy jó adag klasszikus Resident Evil is helyet kapott a játékban, legalábbis ami a fejtörőket illeti. A számos nagyobb, gyakran labirintusszerű zónákra és szövevényes katakombákra osztott világban számos olyan környezeti fejtörőre lelhetünk, amelyek nemcsak a továbbjutásunkban, de a történet teljes kibontakozásában is kulcsfontosságúak lesznek.

Itt pedig a valódi felfedezés lesz az igazi kulcsszó. A Rogue Factor szándékosan nem szórta tele quest markerekkel, irányjelzőkkel és hasonló segédletekkel a játékát, de a fő küldetéscélunk sem lebeg mindig az orrunk előtt. A játék karaktereivel való interakció és az alapos felfedezés során rakhatjuk össze Hadea titkait, vagyis a Hell is Us maximálisan jutalmazza a körültekintő odafigyelést.

A Hell is Us szeptember 4-én érkezik PC-re, Xbox Series X/S-re és PlayStation 5-re, de a Deluxe kiadás vásárlói már mától, szeptember 2-től belevághattak a játékba.

Borítókép forrása: Nacon, Rogue Factor