Hiába vették meg drágán, bukták az Aliens: Fireteam Elite-t, és visszatérítés sincs

Ez a digitális játékok egyik legnagyobb problémája.

Az Aliens: Fireteam Elite 2023 áprilisában látott napvilágot Nintendo Switchre, méghozzá egy meglehetősen különleges formában. A játék nem natívan futott a konzolon, hanem kizárólag a felhőalapú verziója volt elérhető. Ez lehetővé tette, hogy a Switchre is eljusson a külső nézetes, kooperatív lövöldözős játék anélkül, hogy a konzol hardverének kellett volna helyben megbirkóznia vele. Ennek a megoldásnak azonban van egy aprócska – és most már meglehetősen fontos – hátulütője, internet és működő szerverek nélkül nem lehet elérni a játékot.

Az alapjáték annak idején 29,99 euróba került a Nintendo eShopban, míg az összes DLC-t tartalmazó Ultimate Editionért 59,99 eurót kellett fizetni. Aki megvásárolta valamelyiket, joggal gondolhatta, hogy nem lesz gond vele, és mindig eléri majd a digitális könyvtárában, szóval bármikor visszatérhet hozzá a későbbiekben.

Már nincs hová visszatérni

A Cold Iron Studios eltávolította a játékot az eShopból, a szükséges cloud szervereket pedig leállították. Mivel a Switch-verzió kizárólag streaming formában létezett, nincs olyan helyi változat, amelyet a játékosok egyszerűen letölthetnének és offline használhatnának. A szerverek leállásával tehát maga a játék is elérhetetlenné vált. A helyzetet tovább rontja, hogy jelenleg nincs lehetőség visszatérítést kérnie a korábbi vásárlóknak. Vagyis aki annak idején kifizette a játékot, most ugyan megtalálhatja a digitális könyvtárában, de ténylegesen nem tud vele játszani.

Az eset ismét rámutat a digitális játékok egyik kellemetlen problémájára. Egy hagyományos, offline játék esetében a szerverek leállítása nem feltétlenül jelent semmit, mivel ha már a gépeden van, továbbra is játszhatsz vele. Egy felhőalapú játék esetében viszont maga a szerver a játék része. Ha az eltűnik, vele együtt a hozzáférés is. Különösen ironikus, hogy közben már készül az Aliens: Fireteam Elite 2, amely ősszel natív Nintendo Switch 2-játékként jelenik meg. Ez azt jelenti, hogy a folytatásnál már maga a konzol futtatja a játékot, nem egy távoli szerver.

Az első rész azonban így is szálka marad a játékosok szemében, és nem valószínű, hogy a folytatás emiatt óriási sikert aratna. Ráadásul továbbra is nagy problémát jelent a digitális korszakban megvásárolni egy játékot, ugyanis simán megeshet, hogy nem lehet vele majd semmit kezdeni, ha lelőtték a szervereket.

Borítókép: Steam