BRÉKING! Búcsúzik a Highguard, hamarosan leállnak a szerverek

Kevesebb mint két hónappal a megjelenése után végleg bezárja kapuit az online lövölde.

Ma derült ki, hogy a Highguard március 12-én leköszön. A mögötte álló fejlesztőcsapatot kevesebb mint egy hónappal a megjelenés után már elbocsátásokkal sújtották, és most úgy döntöttek, hogy véglegesen befejezik a játék támogatását – tehát a szerverek is le fognak állni. Lehet temetni az FPS-t.

Kép forrása: X
Kép forrása: X

„Csapatunk szenvedélyes munkája és kemény erőfeszítései ellenére sem sikerült olyan fenntartható játékosbázist kiépítenünk, amely hosszú távon támogatná a játékot. A szerverek március 12-ig online maradnak. Reméljük, hogy még egyszer csatlakoztok hozzánk, hogy a támogatásotokat kifejezzétek, és még egyszer élvezhessétek az utolsó nagyszerű meccseket, amíg még lehet” – olvasható a meglehetősen szomorú hangvételű közleményben. A Titanfall és az Apex Legends készítőitől azért valahogy többet vártak az emberek, ráadásul amíg a Marathon fizetős formában jelenik meg (erről hamarosan lesz videónk), addig a Highguard abszolút free-to-play modellel került a piacra. Elképesztő, hogy még így sem sikerült kihúznia legalább fél évet. A rossz teljesítménynél is többen panaszkodtak arra, hogy a Highguard jelen formájában egyáltalán nem élvezetes, a pályák ugyanis túl nagyok 6 (3v3) játékos számára, így bár papíron egy pörgős lövöldével van dolgunk, a valóságban elég sokszor felüti a fejét az unalom és nincs meg a motiváció, hogy visszatérjünk a játékhoz. Sebaj, március 12-ig azért tudtok még menni pár meccset – aztán fődet’ rá!

Borítókép forrása: Steam