Ma már nehéz elképzelni Lara Croftot máshogy, és nem csak azért, mert ő a videojáték-történelem egyik legismertebb karaktere. De mi lett volna, ha a Tomb Raider teljesen más irányt vesz? Ha Lara Croft hatalmas szemekkel, aránytalan fejjel, anime-stílusban ugrálja végig a sírokat? Lehet, hogy hülyén hangzik, de ezt nem mi találtuk ki, ez egy valós kiadói ötlet volt.
A ’90-es évek végén ugyanis a Tomb Raider japán kiadója komolyan felvetette, hogy Larát a helyi ízléshez igazítva, anime-karakterként újra kellene tervezni. Mindezt azért, hogy még nagyobb népszerűségre tegyen szert Japánban. A probléma csak az volt, hogy az eredeti alkotók egészen máshogy gondolkodtak Lara Croftról – és nem voltak hajlandók feláldozni az identitását. Faxon küldött tervrajzok, irreális elvárások és egy korszak, amikor a 3D-s modellezés még korántsem ment „pár nap alatt”. Az egész történet ma már inkább viccesnek tűnik, de jól mutatja, milyen törékeny volt Lara karaktere a kezdetekkor – és mennyin múlt, hogy végül nem lett belőle egy teljesen más hősnő.
Borítókép: Steam