Így örül Satya Nadella az Xbox kirúgásainak és stúdióbezárásainak

Satya Nadella szerint az Xboxnál zajló átszervezés kifejezetten biztató, csak hát ezt nehéz ugyanazzal a lelkesedéssel hallgatni, amikor a „hatékonyság” mögött állásleépítések is sorakoznak.

Satya Nadella, a Microsoft vezérigazgatója meglehetősen derűsen beszélt az Xbox jelenlegi helyzetéről, annak ellenére, hogy a márka mögött az elmúlt időszakban jóval több volt az átszervezés, bezárás és leépítés, mint amennyit egy hagyományos sikertörténet indokolna. A Sources podcastben a cégvezető arról beszélt, hogy továbbra is fantasztikusnak tartja a Microsoft kezében lévő stúdiók, franchise-ok és szellemi tulajdonok értékét. Szerinte az Xboxnak megvan minden alapanyaga ahhoz, hogy nagy játékokat gyártson – csak magát a gyártási műveleteket kell közben úgy átalakítani, hogy az ne zabáljon fel még több pénzt.

Nadella külön kiemelte az új Xbox-vezér, Asha Sharma munkáját, és dicsérte azt a bizonyos „streamliningot”, vagyis leegyszerűsítést, racionalizálást, amely most a részlegnél zajlik. Ez persze üzleti nyelven remekül hangzik, a játékosok és az érintett dolgozók szemszögéből viszont sokkal kevésbé megnyugtató kifejezés, főleg úgy, hogy az Xboxot érintő legutóbbi leépítések során több száz munkahely szűnt meg, és még olyan kulcsfontosságú név is átalakulóban van, mint a Halo. A Microsoft szemmel láthatóan azon dolgozik, hogy az Xbox ne különálló konzolos birodalomként, hanem szélesebb, PC-re és Xboxra egyaránt építő kiadói-platformszolgáltatóként működjön, de ennek elég kézzelfogható ára van.

A vezérigazgató ugyanakkor elismerte, hogy az erős játékportfólió önmagában még nem egyenlő a sikerrel. Szerinte a cégnek meg kell találnia azt a fenntartható üzleti modellt, amellyel több emberhez vihetik el a játékaikat, és amellyel a márka a következő üzleti évben újra növekedésnek indulhat. Magyarán: a Microsoft továbbra is hatalmas potenciált lát a Call of Dutyban, a Minecraftban, a Forzában, a Halo univerzumában és a rengeteg felvásárolt stúdióban, de az Xbox jövője egyre kevésbé a kizárólagos konzoleladásokról, sokkal inkább az előfizetésekről, a PC-s jelenlétről és a minél több platformra eljuttatott játékokról szól.

Nadella optimizmusa tehát érthető, de a nagy kérdés továbbra is az, hogy a folyamatos „hatékonyabbá tétel” után marad-e elég kreatív erő a valóban nagy dobásokhoz. Abban azonban valószínűleg mindannyian egyetérthetünk, hogy az Xbox egészének szüksége volt egy nagy felrázásra, miután a brand Phil Spencer irányítása alatt két generáción át csak másodhegedűs volt a PlayStation mögött. Reméljük, hogy a sok meghozott áldozat után valóban egy megújult, erősebb Xbox lép majd az új konzolgenerációba.

Borítókép forrása: Geekwire