A Sega és a Gearbox tegnap útjára indította a játék fejlesztésének kulisszái mögé betekintő sorozatot: az első részben a csapat tagjai arról beszélnek, hogy hogyan alkották meg a címszereplő lényeket, a helyszíneket és a karaktereket. A srácok igyekeznek a lehető legközelebb maradni az alapanyaghoz, a nagy cél pedig az, hogy egy olyan játékot alkossanak, ami hasonlít a James Cameron által készített Alienshez.