Lehet szidni a videójátékipart, de azért érdemes szem előtt tartani, hogy a kínai játékfejlesztők az elmúlt években nagyon feljöttek, és mostanra már komoly tényezőnek számítanak. Mi sem bizonyítja ezt jobban, mint az elmúlt néhány esztendőben megjelent kiváló keleti játék, úgymint a Genshin Impact, Black Myth: Wukong vagy a Naraka: Bladepoint. A legújabb üdvöskéjük pedig még ezeket is kenterbe verte, hisz a Phantom Blade Zero valósággal berobbant a Steamre. Az S-Game látványos akció-szerepjátéka olyan elképesztő rajtot vett, hogy játékosok százezrei ragadtak kardot már az első néhány órában is.
A S-GAME fejlesztői eközben alighanem pezsgőt bontottak, miután az október 29-én debütáló Phantom Blade Zero valósággal letarolta a legnépszerűbb platformot. A kínai csapat harművészeti ihletésű alkotása a megjelenést követő néhány órán belül átlépte az ötszázezres egyidejű játékost, ami már önmagában is lenyűgöző teljesítmény. A VICE beszámolója szerint ugyanakkor a SteamDB először 587 128 egyidejű játékost regisztrált, ám ez még semmi, mert nem sokkal később már 723 876-ig is eljutott a számláló. Az oldal rangsorolása alapján ezzel a Phantom Blade Zero lett a legnépszerűbb, 2026-ban Steamre is megjelent új egyjátékos cím.
Azért is figyelemfelkeltő ez az eredmény, mert nem egy már bejáratott franchise legújabb felvonásáról van szó, hanem egy teljesen új IP-ről. A sztori középpontjában Soul áll, egy harcos, akinek már csak 66 napja van hátra az életéből. Azonban még ezt sem tudja eltölteni nyugodtan, mert különböző veszélyes alakok vadásznak rá, miközben még egy világméretű összeesküvésről is tudomást szerez. A játék sikerének egyik titka a látványos kardozásokban rejlik, de a harművészet is jelentős szerepet kap benne, az Unreal Engine 5 segítségével pedig ezt szemkápráztató módon tálalták. Azt is érdemes kihangsúlyozni, hogy ezek a számok kizárólag a Steamről származnak, holott a Phantom Blade Zero PS5-ön is tiszteletét tette, ám az ottani játékosbázisról egyelőre nincs információ, sőt még pontos eladási számokat sem hoztak nyilvánosságra. A nagy kérdés ezek után az, hogy vajon a hétvége közeledtével sikerülhet-e még ezt a rekordot is túlszárnyalnia a játéknak, amivel további rekordokat dönthetne az S-GAME üdvöskéje.
Borítókép: Steam