• December 3-án érkezik az Immortals Fenyx Rising
  • Amit igazából az Assassin’s Creed Odyssey egy bugja ihletett
  • Ahol a hajónkat emberek helyett küklopszok irányították

December 3-án elrajtol a Ubisoft idei utolsó nagyágyúja, az Immortals Fenyx Rising, mely egyben egy teljesen új IP is lesz. Maga a program a görög mitológiát keveri a The Legend of Zelda: Breath of the Wild játékmenetével, méghozzá első benyomásaink alapján kifejezetten ügyesen, most pedig a projekt rendezője elárulta, hogy ez az egész koncepció az Assassin’s Creed Odyssey egyik bizarr bugjának hála születhetett meg.

Az Odyssey egyik korai verziójában ugyanis, amikor hajóra szálltunk, azt a normális emberi legénységünk helyett egy sor küklopsz irányította. Ez persze az Assassin’s Creed valamennyire még most is történelemhű világába nem férhetett bele, azonban a fejlesztők elkezdtek azon gondolkodni, hogy kéne egy játék, ahol az ilyesmi minden további nélkül lehetséges, és így megszületett az Immortals Fenyx Rising ötlete, mely az Odysseyvel ellentétben nem csak felhasználta a mitológiát, hanem azt helyezte a cselekménye középpontjába.