Megérkezett a Subnautica 2 korai hozzáférésű változatának 1.1-es, Adaptive Measures névre keresztelt frissítése, amely számos játékmeneti újdonsággal teszi még élvezetesebbé a túlélést az idegen óceán mélyén. Az update egyik legfontosabb hozadéka, hogy a legtöbb élőlény immár látványosan reagál a játékos támadásaira, a Survival Multitool-tól megrezzennek, majd menekülőre fogják, míg a Sonic Resonator használata átmenetileg elkábíthat bizonyos teremtményeket. Emellett a fejlesztők átdolgozták a Blight-találkozásokat, finomították az agresszív és passzív viselkedés közötti átmeneteket, valamint izgalmasabbá tették a roncsok felfedezését új fejtörőkkel és oxigénmenedzsmentet igénylő kihívásokkal.
A frissítés ezen felül jelentősen kibővíti a Biomod-rendszert is: két új BioLab került a játékba, így már összesen hat Biomod oldható fel, később pedig egy új Bioscanner segítségével további passzív Biomod-helyekre is le lehet csapni a lények vizsgálatával. A fejlesztők lehetővé tették a sprintelést a bázison, meg a szárazföldön, hozzáadtak egy FOV-csúszkát a beállításokhoz, továbbfejlesztették a bázisépítést, javították az animációkat, a felhasználói felületet és a teljesítményt, miközben számos hibát is rendbe hoztak. A stúdió azt is megerősítette, hogy a következő, 1.2-es frissítés már elhozza majd a proximity chatet, a játékostársak újraélesztését és további multiplayer fejlesztéseket is, míg az év későbbi szakaszára tervezett Early Access 2 update egy teljesen új régióval, új lényekkel, járművekkel, történeti tartalommal és további játékmechanikákkal bővíti majd a Subnautica 2 világát.
Borítókép: Steam